• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 166 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0248 秒)

101. laya.ui.UIGroup [ 62%]

...d-only] 对象的显示高度(以像素为单位)。 Component displayWidth : Number[read-only] 对象的显示宽度(以像素为单位)。 Component filters : Array滤镜集合。可以设置多个滤镜组合。Sprite globalScaleX : Number[read-only] 获得相对于stage的全局X轴...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

102. laya.d3.core.scene.Scene3D [ 61%]

...read-only] 对象的显示高度(以像素为单位)。 Sprite displayWidth : Number[read-only] 对象的显示宽度(以像素为单位)。 Sprite drawCallOptimize : BooleanSprite  enableFog : Boolean 获取是否允许雾化。 Scene3D  enableLight : Boolean = true 是否启用灯光...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

103. laya.ui.UIGroup [ 61%]

...read-only] 对象的显示高度(以像素为单位)。 Sprite displayWidth : Number[read-only] 对象的显示宽度(以像素为单位)。 Sprite drawCallOptimize : BooleanSprite filters : Array滤镜集合。可以设置多个滤镜组合。Sprite globalRotation : Number[read-only] ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

104. laya.ui.ScrollBar [ 61%]

...d-only] 对象的显示高度(以像素为单位)。 Component displayWidth : Number[read-only] 对象的显示宽度(以像素为单位)。 Component  downButton : Button下按钮 ScrollBar  elasticBackTime : Number = 500橡皮筋回弹时间,单位为毫秒。ScrollBar  elasticDis...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

105. laya.ui.ScrollBar [ 60%]

...read-only] 对象的显示高度(以像素为单位)。 Sprite displayWidth : Number[read-only] 对象的显示宽度(以像素为单位)。 Sprite  downButton : Button下按钮 ScrollBar drawCallOptimize : BooleanSprite  elasticBackTime : Number = 500橡皮筋回弹时间,单位为...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

106. laya.display.Text [ 60%]

...mouseThrough属性。 影响对象鼠标事件响应区域的属性为:width、height、hitArea,优先级顺序为:hitArea(type:HitArea)>hitArea(type:Rectangle)>width/height。 Sprite mouseX : Number[read-only] 返回鼠标在此对象坐标系上的 X 轴坐标信息。 Sprite mouseY ...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

107. laya.display.Text [ 60%]

...read-only] 对象的显示高度(以像素为单位)。 Sprite displayWidth : Number[read-only] 对象的显示宽度(以像素为单位)。 Sprite drawCallOptimize : BooleanSprite filters : Array滤镜集合。可以设置多个滤镜组合。Sprite  font : String 文本的字体名称...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

108. laya.display.Animation [ 57%]

...mouseThrough属性。 影响对象鼠标事件响应区域的属性为:width、height、hitArea,优先级顺序为:hitArea(type:HitArea)>hitArea(type:Rectangle)>width/height。 Sprite mouseX : Number[read-only] 返回鼠标在此对象坐标系上的 X 轴坐标信息。 Sprite mouseY ...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

109. laya.display.Input [ 57%]

...read-only] 对象的显示高度(以像素为单位)。 Sprite displayWidth : Number[read-only] 对象的显示宽度(以像素为单位)。 Sprite drawCallOptimize : BooleanSprite  editable : Boolean 是否可编辑。 Input filters : Array滤镜集合。可以设置多个滤镜组合...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

110. laya.html.dom.HTMLIframeElement_API3.0 [ 57%]

... activeInHierarchy alpha blendMode cacheAs components contextHeight contextWidth customRenderEnable destroyed displayHeight displayWidth displayedInStage drawCallOptimize filters globalRotation globalScaleX globalScaleY graphics height hideFlags hitArea href innerHTML is3D mask mouseEnabled mouseX m...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102