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...ild(Loader.getRes("res/threeDimen/skinModel/LayaMonkey/LayaMonkey.lh")) as Sprite3D; //克隆sprite3d layaMonkey_clone1 = Sprite3D.instantiate(layaMonkey, scene, false, new Vector3(0.6, 0, 0)); //克隆sprite3d layaMonkey_clone2 = scene.addChild(Sprite3D.instantiate(layaMonkey, null, false, new Vect...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181017
tiledmap 可以在图块层的指定格子上添加Sprite吗 如题 我的tiledmap 有Bottom和Top两个图块层 Top层在Bottom层上方 现在想在Bottom层的某个格子上添加一个Sprite 请问 有什么方案呢 2017-06-27 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170627
如何实现拖拽检测 需要拖拽sprite飞机到停机位上,如何实现拖拽后的检测并获取停机位的信息(例如是否有飞机在上面等) 2018-10-18 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181018
添加继承自Laya.Sprite3D脚本的节点移除时调用了两次onDisable 最近在学习做3d的小游戏,预制从unity导入。我自定义了一个继承自Laya.Sprite3D。使用Laya.Sprite3D.instantiate实例化,并addComponent自定义的类;添加到场景中,再移除;移除时...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200623
除了body还有其他容器能承载iframe吗? 我试了box、sprite、panel都不行,只能appendChild到body上吗 ??? 2018-04-16 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 spider 赞同来自: ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180416
...ying 赞同来自: a4362928 package { import laya.display.Sprite; import laya.display.Stage; import laya.utils.HitArea; /** * ... * @author yung */ public class LayaAirDemo { private var red:Sprite; ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161122
...ldc.layabox.com ... Image 输入已下代码并执行: (function() { var Sprite = Laya.Sprite; var Stage = Laya.Stage; var Texture = Laya.Texture; var Browser = Laya.Browser; var Handler = Laya.Handler; var WebGL = Laya.WebGL; (function() { // 不支持WebGL时自动切换至Canvas Laya.init(Brows...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180313
LayaAir引擎 MeshCollider添加报错 unity的一个场景Sprite设置了MeshCollider,导出到Laya拿到那个Sprite从断点里看不到MeshCollider,实际也检测不到碰撞,看到示例是拿到Sprite手动添加了一个MeshCollider ,但我这边会收到boundBox:TypeError: Cannot r...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180315
...新添加的元素始终保持在最底部显示? 关于遍历产生的sprite的点击事件,急,大神帮看哈 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 Animation如何加点击事件 ui list 里面的元素不能点击两次 如何设置Sprite的宽高和点击区域? 救命!can...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190119
...ene2D 的 RuntimeScript 中用 this.scene3D 去访问到 UI3D, 再用 ui3d.sprite 获取 prefab 的根节点. export class RuntimeScript extends RuntimeScriptBase { onAwake(): void { let sprite3d: Laya.Sprite3D = this.scene3D.getChildByName("m_Sprite3D"); let ui3d: Laya.UI3D = sprite3d.getCompone...
来源: Laya_社区 发布时间: 20251020