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...回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 王炸 相关问题 sprite旋转以后,但是原来碰撞检测rect没有旋转 缓动Tween能用在3D物体或者特效上面吗? Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问...
来源: Laya_社区 发布时间: 20201027
...工作。如果你想在LayaAir中移动窗口,请使用LayaAir提供的Sprite操作视口,不要直接操作底层API。 2017-07-28 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 chengluliang 相关问题 拖尾Trail Render的问题...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170728
...?如果是,有没有办法实现旋转之后回调? var cube:MeshSprite3D; // 省略了添加到场景中的代码 // 先移动锚点 cube.transform.pivot = new Vector3( cube.transform.pivot.x + 0, cube.transform.pivot.y - height/2, ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190427
...上面吗? 使用钢体设置防穿后仍有几率会穿透 如何设置Sprite的宽高和点击区域? 关于同为object层,层级设置无效的问题 将list里的scrollBar设置mouseWheelEnable=false后过一段时间设置mouseWheelEnable=true;无法滚动 Laya3D里的material可以设...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190318
...景,目的是通过一张图片来充满屏幕,代码如下: var bgSprite = new Laya.Sprite(); bgSprite.loadImage("war/background.png"); bgSprite.scaleX = Laya.stage.width / 480; bgSprite.scaleY = Laya.stage.height / 852; Laya.stage.addChild(bgSprite); 在安卓和其他的ios设备上都...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190525
...如何操作? 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 如何设置Sprite的宽高和点击区域? 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 unity中的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20210330
...效导出的lh文件,使用了无法出现效果 var particleRoot = Laya.Sprite3D.load("3d/LayaScene_Samples/Samples.lh"); scene.addChild(particleRoot); 这样使用lh文件,导出的文件中也只有这个文件。 编译正常没有报错,就是没有效果。 附件 : --> 2017-02-27 添...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170227
... 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 °W 相关问题 sprite旋转以后,但是原来碰撞检测rect没有旋转 预设怎么在代码中使用 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 list中使用Combo...
来源: Laya_社区 发布时间: 20251021
...怎么自己定义非静态方法供js调用 发现静态物件使用Laya.Sprite3D.instantiate方法复制出来的渲染批处理反复增加不会合批,这个怎么办? js怎么主动调用AS定义的静态变量? laya的pbr材质 静态灯光烘焙后 导出 就是全黑 问题状态 最...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180320
... 的语言服务(2.1.5)。可能出现不一致的编译错误 如何设置Sprite的宽高和点击区域? 使用钢体设置防穿后仍有几率会穿透 骨骼动画播放完后的回调时间 谷歌浏览器播放mp3出现The AudioContext was not allowed to start. anchor锚点设置不生效 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180322