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...ackagelaya.uiClasspublic class TipManagerInheritanceTipManager UIComponent Sprite Node EventDispatcher Object鼠标提示管理类Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By active : Boolean 获取自身是否激活。 Node activeInHierar...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...ackagelaya.uiClasspublic class ColorPickerInheritanceColorPicker Component Sprite Node EventDispatcher Object ColorPicker 组件将显示包含多个颜色样本的列表,用户可以从中选择颜色。 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties Property...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...图 TextInput重写onFocus和onBlur事件监听不到 关于遍历产生的sprite的点击事件,急,大神帮看哈 Texture图片能否进行翻转? Animation如何加点击事件 路径是对的,但老是,调试控制台提示:错误,图片是IDE自带的,也不显示 event自定...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171208
...改图片的大小。 而我把同样事件绑定到直接在代码中new Sprite出来的一图片时,点击一次 就可以更改。 这个点击两次的问题如何处理。 代码在附件中 左边的要点两次 右边的只需点一次 附件 : --> layaclick.rar 2017-02-17 添加评论 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170217
...理引擎鼠标问题 Animation如何加点击事件 关于遍历产生的sprite的点击事件,急,大神帮看哈 想让一个2D的图形被鼠标点击时缩放一下,或左右摇晃一下,最后回到原大小或原位置,应该用什么缓动模式 event自定义事件的问题 遮罩...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180411
...s | Events Packagelaya.uiClasspublic class ClipInheritanceClip Component Sprite Node EventDispatcher ObjectSubclasses FontClip Clip 类是位图切片动画。 Clip 可将一张图片,按横向分割数量 clipX 、竖向分割数量 clipY , 或横向分割每个切片的宽度 clipWidth 、...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...) TextInput重写onFocus和onBlur事件监听不到 关于遍历产生的sprite的点击事件,急,大神帮看哈 Animation如何加点击事件 遮罩点击事件 鼠标滚轮滚动事件 请问一下怎样动态加载prefab 想让一个2D的图形被鼠标点击时缩放一下,或左右...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180320
...kagelaya.uiClasspublic class AdvImageInheritanceAdvImage Image UIComponent Sprite Node EventDispatcher Object 广告插件 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By active : Boolean 获取自身是否激活。 Node activeInHierarchy : B...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
... Events Packagelaya.uiClasspublic class SliderInheritanceSlider Component Sprite Node EventDispatcher ObjectSubclasses HSlider, VSlider 使用 Slider 控件,用户可以通过在滑块轨道的终点之间移动滑块来选择值。 滑块的当前值由滑块端点(对应于滑块的最小值...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...s() export class LabelControl extends Laya.Script { //declare owner : Laya.Sprite3D; @property( { type : Laya.Label } ) public lab: Laya.Label; constructor() { super(); } /** * 组件被激活后执行,此时所有节点和组件均已创建完毕,此方法只执行一次 */ onAwake(): void { th...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240910