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Laya_社区(538) Laya3.0_api(50) Laya3.0_文档(45) Laya2.0_api(40) Laya2.0_文档(39) laya_api(25) Laya_示例(1)
精灵(Sprite)一、概述二、IDE中使用2.1 创建精灵2.2 基础属性2.3 Sprite的特有属性2.4 其它属性2.5 脚本控制属性三、代码中使用3.1 创建Sprite3.2 显示图片3.3 基础属性3.4 其它属性精灵(Sprite) 一、概述 游戏中Sprite精灵是在屏幕中能...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...其他效果。您可以将滤镜应用于任何显示对象(即,从 Sprite 类继承的对象)。 注意:对于 RGBA 值,最高有效字节代表红色通道值,其后的有效字节分别代表绿色、蓝色和 Alpha 通道值。 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...umentationAll Packages | All Classes | Index | Frames No Frames LightSpriteProperties | Methods | Events | Constants Packagelaya.d3.core.lightClasspublic class LightSpriteInheritanceLightSprite Sprite3D ComponentNode Node EventDispatcher ObjectSubclasses DirectionLight, PointLight, SpotLig...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...ur事件监听不到 ui list 里面的元素不能点击两次 如何设置Sprite的宽高和点击区域? 救命!canvas定位后 点击区域偏移,求大大们解答 btn 鼠标移动上去默认文本颜色是绿色,我想换成其他颜色,如何操作? 骨骼动画播放完后的回...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170412
...标坐标变化,鼠标松开结束画线。如果在一个固定位置的sprite中没有问题,可是我的sprite是放置在panel中的,且有滚动条,这样鼠标按下的动作就会与滚动条的动作冲突了,能不能设置成只拖动滚动条滚动,现在是按下panel里的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180109
...监听下complete跟error,在事件里处理。 方法二:或者你用sprite的loadImage,回调里如果成功了会返回文理信息,如果没有返回你就用默认图片。 方案三:先用loader去加载图片,然后用loader.getRes获取资源,如果获取的资源是空的你...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170228
...osition = new Laya.Vector3(0,4,15); //载入并显示3D建筑 var map:Laya.Sprite3D = Laya.Sprite3D.load("New Scene.lh"); scene.addChild(map); //map.transform.localPosition = new Laya.Vector3(0,-4, -15); //控制摄像头移动 camera.addComponent(CameraMoveScript); } } new GameMain(); uni...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170319
...会这样? 项目文件在附件 问题 4 :话说这种功能 应该用Sprite做容器还是用box做容器? 还有就是 VBox 和 HBox 还有 Box 与 Sprite 有什么区别 什么情况适用于那种类型? 附件 : --> myLayaUIDemoTest.rar 2017-08-27 添加评论 免费帖 --> 分享 微...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170827
...内的元素 使用钢体设置防穿后仍有几率会穿透 如何设置Sprite的宽高和点击区域? Laya3D里的material可以设置flat shading么 list 每次滑动,都是可以滑动一点点,可不可以如何设置,让他每次滑动,只能固定的值。 将list里的scrollBar...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180118
...ew Laya.Vector3(-1, -1, -1); light4.color = new Laya.Vector3(1, 1, 0); var sprite3D = scene.addChild(new Laya.Sprite3D()); //添加自定义模型 var box = sprite3D.addChild(new Laya.MeshSprite3D(new Laya.BoxMesh(1, 1, 1))); box.transform.position = new Laya.Vector3(0, 0.5, 0); var material = new L...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180103