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...IDE3]2D为什么没有clone,我想克隆多个某一个子物体, Laya.Sprite3D.instantiate和clone(),这两个都只能在3D物体上用,2D物体都没有clone属性,我代码如何克隆多个子物体,而且这些子物体下面也有其他的物体 2025-07-15 添加评论 免费帖 -...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250715
...x(); spp.transform = mat; 设置对象位置,旧版本使用的是 RenderSprite.TRANSFORM (0x04) 新版本使用常量是 SpriteConst.TRANSFORM (0x02) 导致的,请问到底是哪个才对啊? Sprite.as public function set transform(value:Matrix):void { this._tfChanged = false; var m...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181125
...Circular dependency: ui list 里面的元素不能点击两次 如何设置Sprite的宽高和点击区域? 使用钢体设置防穿后仍有几率会穿透 鼠标滚轮滚动事件 Panel加了vScrollBarSkin还是不能滚动 3d物理不能触发onCollisionEnter事件 anchor锚点设置不生效 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170820
...要回复问题请先登录 发起人 lijing20016 相关问题 如何设置Sprite的宽高和点击区域? 使用钢体设置防穿后仍有几率会穿透 Laya3D里的material可以设置flat shading么 将list里的scrollBar设置mouseWheelEnable=false后过一段时间设置mouseWheelEnable=tru...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180330
...n的点击事件,调用了定时器。。还添加了其它一些image,sprite,label等对象。。 如果我调用this.removeSelf()是不是会把this上添加的全部移除?我知道定时器貌似不能自己清除。。要手动clear,那其它包括一个按钮的点击事件呢? ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180105
...,如图1所示。在webgl的调试模式下,可以看到UI中每帧的Sprite渲染节点数为23个,DrawCall渲染次数为8,Shader材质提交次数为7次。(*该数据在优化后可以用于性能优化对比*)  (图1) ## 1、cacheAs为normal的缓存优化 ...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...,如图1所示。在webgl的调试模式下,可以看到UI中每帧的Sprite渲染节点数为23个,DrawCall渲染次数为8,Shader材质提交次数为7次。(*该数据在优化后可以用于性能优化对比*)  (图1) ## 1、cacheAs为normal的缓存优化 ...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...,如图1所示。在webgl的调试模式下,可以看到UI中每帧的Sprite渲染节点数为23个,DrawCall渲染次数为8,Shader材质提交次数为7次。(*该数据在优化后可以用于性能优化对比*)  (图1) ## 1、cacheAs为normal的缓存优化 ...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
js环境下使用Loader加载图片在Sprite对象的.on函数无效 js环境下使用Loader加载图片在Sprite对象的.on函数无效 var tempnote = new Laya.Sprite(); 使用 tempnote.texture=Loader.getRes(tempjson.pic)后 tempnote.on函数不触发 使用tempnote.loadImage(tempjson.pic); 触...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171024
...ONE 微信 阿龙 赞同来自: 我也碰到同样的问题。。。。 sprite保存在数组里, 再调用坐标就提示 无法读取属性 未定义。 2018-05-24 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 ainideqingliang ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171215