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大约有 448 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0048 秒)

101. 角色碰撞器添加复合型碰撞形状,报错Qt[a[((a[(t >> 2)] + 8) >> 2)]] is not a function [ 79%]

...t;报错: //飞机 let plane = scene.getChildByName("plane") as Laya.MeshSprite3D; let character: Laya.CharacterController = plane.addComponent(Laya.CharacterController);  let collider_shape_box = new Laya.BoxColliderShape(2.5, 0.8, 0.8); collider_shape_box.localOffset.x = -0.5;  let collider_sh...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210101

102. 环形进度条 [ 79%]

...Update中一直调用才行? Laya_Aaron • 2017-12-11 20:44 先new一个sprite sp,再画,注意是sp.graphic.drawCircle(参数); 颜色用十六进制代码类似"#D2691E" 建议认真看一下如何绘制矢量图,以及调整参数,也可以用ide 直接 拖拽出圆和扇形...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171211

103. 这个GetType=null的问题有大神解答下吗 [ 79%]

...-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) 关于遍历产生的sprite的点击事件,急,大神帮看哈 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 IDE1.7.8 json图集加载问题 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 救命!canvas定位后 点击区域偏...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190724

104. 分包项目, 加载js时报错 [ 79%]

...承错了吧,改成Box后在编译一次看看,你js代码继承的是sprite,项目里继承的是Box! 2017-07-25 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 sevennqi 相关问题 TS项目使用matter.js库无智能提示 加...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170725

105. [LayaAir3]设置成刚体,没有重力 [ 79%]

...aya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 如何设置Sprite的宽高和点击区域? 使用钢体设置防穿后仍有几率会穿透 关于同为object层,层级设置无效的问题 重力感应 Accelerator 发布微信游戏后失效。是因为什么? android native...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240108

106. 缓动-缓动函数演示 [ 79%]

... "ListItemRender", Box); // 主要逻辑代码 var Input = Laya.Input; var Sprite = Laya.Sprite; var Stage = Laya.Stage; var Text = Laya.Text; var Event = Laya.Event; var List = Laya.List; var Browser = Laya.Browser; var Ease = Laya.Ease; var Handler = Laya.Handler; var Tween = Laya.Tween; var WebGL...

来源: Laya_示例 发布时间: 20241117

107. 修改position与修改localPosition结果不一致(同处于3d场景下的两个节点) [ 79%]

...于3d场景下的两个节点) //添加自定义模型 var box: Laya.MeshSprite3D = scene.addChild(new Laya.MeshSprite3D(Laya.PrimitiveMesh.createBox(1, 1, 1))) as Laya.MeshSprite3D; box.transform.rotate(new Laya.Vector3(0, 45, 0), false, false); var material: Laya.BlinnPhongMaterial = new Laya.Blin...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190717

108. 【初学者】导入模型进行旋转结果出现问题 [ 79%]

...ction = new Laya.Vector3(1, -1, 0); //添加自定义模型 var box : Laya.Sprite3D = scene.addChild(Laya.Sprite3D.load("res/Scene.lh")) as Laya.Sprite3D; box.transform.rotate(new Laya.Vector3(0, 0, 0), false, false); //旋转方向与角度设置 var vect:Laya.Vector3 = new Laya.Vector3(1,0,0); //...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180808

109. 没有人尝试使用3d物理引擎么 [ 78%]

...ya.d3.core.BaseCamera; import laya.d3.core.Camera; import laya.d3.core.MeshSprite3D; import laya.d3.core.light.DirectionLight; import laya.d3.core.material.StandardMaterial; import laya.d3.core.scene.Scene; import laya.d3.math.RandX; import laya.d3.math.Vector3; import laya.d3.resource.Texture2D; im...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170331

110. matter.js层级 [ 78%]

...么改变ide和代码导入资源的层级关系呢 如何动态的设定sprite的覆盖层级 问题状态 最新活动: 2018-05-23 11:51 浏览: 751 关注: 2 人 辣鸭脖克斯 • 2018-05-23 13:12 不行啊,body不能add到box

来源: Laya_社区 发布时间: 20180523