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大约有 185 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0420 秒)

101. laya.ui.List [ 89%]

... Events Packagelaya.uiClasspublic class ListInheritanceList Box Component Sprite Node EventDispatcher ObjectImplements IRender, IItem List 控件可显示项目列表。默认为垂直方向列表。可通过UI编辑器自定义列表。 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inher...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

102. laya.ui.DialogManager [ 89%]

...nts Packagelaya.uiClasspublic class DialogManagerInheritanceDialogManager Sprite Node EventDispatcher Object DialogManager 对话框管理容器,所有的对话框都在该容器内,并且受管理器管理。 任意对话框打开和关闭,都会出发管理类的open和close事件 可以通...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

103. laya.ui.TextArea [ 89%]

....uiClasspublic class TextAreaInheritanceTextArea TextInput Label Component Sprite Node EventDispatcher Object TextArea 类用于创建显示对象以显示和输入文本。 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By align : String 表示...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

104. laya.ui.TextInput_API3.0 [ 89%]

...fined in laya/display/Node.ts:56 _graphics _graphics: AutoBitmap Overrides Sprite._graphics Defined in laya/ui/TextInput.ts:118 _ownGraphics _ownGraphics: boolean = false Inherited from Text._ownGraphics Defined in laya/display/Sprite.ts:252 _scene _scene: Node Inherited from Node._scene Defined in ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

105. laya.ui.TextArea_API3.0 [ 89%]

...raphics _graphics: AutoBitmap Inherited from TextInput._graphics Overrides Sprite._graphics Defined in laya/ui/TextInput.ts:118 _ownGraphics _ownGraphics: boolean = false Inherited from Text._ownGraphics Defined in laya/display/Sprite.ts:252 _scene _scene: Node Inherited from Node._scene Defined in ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

106. laya.ui.List [ 88%]

...vents Packagelaya.uiClasspublic class ListInheritanceList Box UIComponent Sprite Node EventDispatcher ObjectImplements IRender, IItem List 控件可显示项目列表。默认为垂直方向列表。可通过UI编辑器自定义列表。 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inher...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

107. 在创建了 Textture2D如何对其进行宽高赋值 [ 88%]

... 155*****949 相关问题 Texture图片能否进行翻转? 如何设置Sprite的宽高和点击区域? 分享:使用 Chart.js 创建图标 Adobe Flash Builder 4.7无法编译Laya2.6.1创建的3D示例项目 创建动效模板 可能存在bug 排行榜的创建 一个时间轴动画里创建的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190313

108. laya.display.Sprite [ 87%]

...I DocumentationAll Packages | All Classes | Index | Frames No Frames SpriteProperties | Methods | Events Packagelaya.displayClasspublic class SpriteInheritanceSprite Node EventDispatcher ObjectSubclasses AnimationBase, PerfHUD, Scene, Stage, Text Sprite 是基本的显示图形的显示列...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

109. 如何动态获取image的宽高? [ 87%]

...aya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 如何设置Sprite的宽高和点击区域? Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? 如何获取一个3D模型的长宽高? 请问如何获取鼠标在某个元素内 相对于这个元...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161124

110. laya.ui.DialogManager [ 87%]

...nts Packagelaya.uiClasspublic class DialogManagerInheritanceDialogManager Sprite Node EventDispatcher Object DialogManager 对话框管理容器,所有的对话框都在该容器内,并且受管理器管理。 任意对话框打开和关闭,都会出发管理类的open和close事件 可以通...

来源: laya_api 发布时间: 20170929