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大约有 162 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0039 秒)

101. LayaAir3D概述(ActionScript-3D基础(AS3)-快速开始一个LayaAir3D项目) [ 64%]

...体光影变化,投影等效果`Light`灯光精灵,用于渲染`MeshSprite3D`网格精灵,`SkinnedMeshSprite3D`蒙皮网格精灵,`TrailSprite3D`拖尾精灵,`ShuriKenParticle`粒子特效精灵等等。 ### Camera摄像机: ​ Camera摄影机也是精灵一种。在3d游戏中...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

102. Laya3D 中如何解决3D模型上添加文本问题,类似Unity中3DText [ 64%]

...ite3D): void { super._initialize(owner); var sprite3D = this.owner as Laya.MeshSprite3D; var sprite3DMat = new Laya.StandardMaterial(); sprite3DMat.cull = Laya.BaseMaterial.CULL_NONE; var imageData = this.canvasWrapText({canvas:document.getElementById("myCanvas"), text:"helloWorld&quo...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180814

103. Unity5.5用LayaUnityPlugin 0.55导出模型 [ 64%]

...Child(new Laya.Sprite3D()); var skinMesh0 = rootSkinMesh.addChild(new Laya.MeshSprite3D(Laya.Mesh.load("3d/LayaScene_/Library/unity default resources-Cube.lm"))); var skinMesh1 = rootSkinMesh.addChild(new Laya.MeshSprite3D(Laya.Mesh.load("3d/LayaScene_/Library/unity default resources-Sphere.lm"))); ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170223

104. 灯光-方向光 [ 64%]

...aya.d3.component.Animator; import laya.d3.core.Camera; import laya.d3.core.MeshSprite3D; import laya.d3.core.Sprite3D; import laya.d3.core.light.DirectionLight; import laya.d3.core.scene.Scene; import laya.d3.math.Quaternion; import laya.d3.math.Vector3; import laya.d3.resource.models.Mesh; import l...

来源: Laya_示例 发布时间: 20241117

105. layaAir2.3克隆以及获取节点重大bug!!! [ 64%]

...出为sprite3d 类型可以克隆 , 右边导出应该属于 lm, 是meshsprite3d ,属于mesh ,而不是sprite3d ,我表达能力有限 139*****427 • 2020-01-09 19:21 好 明白了 谢谢! 139*****427 • 2020-01-08 21:30 非常感谢!!!不过有unity导出文件可以...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200107

106. 资源概述(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之资源加载) [ 63%]

...为模型数据文件,通常是FBX格式转换而成。可以使用 **MeshSprite3D** 类加载。 `.lmat`为材质数据文件,是在unity中为模型设置材质信息。加载.ls或.lh文件时会自动加载.lmat文件来产生材质。可以使用 **BaseMaterial** 类来加载。 `.lan...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

107. 资源概述(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之资源加载) [ 63%]

...为模型数据文件,通常是FBX格式转换而成。可以使用 **MeshSprite3D** 类加载。 `.lmat`为材质数据文件,是在unity中为模型设置材质信息。加载.ls或.lh文件时会自动加载.lmat文件来产生材质。可以使用 **BaseMaterial** 类来加载。 `.lan...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

108. 资源概述(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之资源加载) [ 63%]

...为模型数据文件,通常是FBX格式转换而成。可以使用 **MeshSprite3D** 类加载。 `.lmat`为材质数据文件,是在unity中为模型设置材质信息。加载.ls或.lh文件时会自动加载.lmat文件来产生材质。可以使用 **BaseMaterial** 类来加载。 `.lan...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

109. 灯光-点光 [ 62%]

...aya.d3.component.Animator; import laya.d3.core.Camera; import laya.d3.core.MeshSprite3D; import laya.d3.core.Sprite3D; import laya.d3.core.light.PointLight; import laya.d3.core.scene.Scene; import laya.d3.math.Quaternion; import laya.d3.math.Vector3; import laya.d3.resource.models.Mesh; import laya....

来源: Laya_示例 发布时间: 20241117

110. Sprite3D-Sprite3D变换 [ 62%]

....animation.SkinAnimations; import laya.d3.core.Camera; import laya.d3.core.MeshSprite3D; import laya.d3.core.Sprite3D; import laya.d3.core.material.StandardMaterial; import laya.d3.core.scene.Scene; import laya.d3.math.Quaternion; import laya.d3.math.Vector3; import laya.d3.math.Vector4; import laya...

来源: Laya_示例 发布时间: 20241117