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大约有 440 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0059 秒)

101. convert3DCoordTo2DScreenCoord 当3dcamera有旋转的情况下,转换出来的坐标不正确 [ 70%]

...些! leeq3000 • 2016-12-28 15:48 这个方案也考虑了的,但是sprite3d不能显示图片,所以我自己写了个QuadMesh集成自PrimitiveMesh来做地图Tile用,但是这样的话所有地图都是sprite3d,效率会不会有影响呢(理论上2d sprite应该也是个quadmesh对...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161226

102. 资源加载(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之资源加载) [ 70%]

...l, function(tex) { //使用纹理 var earth1 = scene.addChild(new Laya.MeshSprite3D(PrimitiveMesh.createSphere(5, 32, 32))); earth1.transform.translate(new Laya.Vector3(10, 20, -8)); var earthMat = new Laya.BlinnPhongMaterial(); earthMat.albedoTexture = tex; earthMat.albedoIntensity = 1; earth1.mesh...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

103. 使用3D摄像机 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 70%]

...default class CameraControll extends Laya.Script { @property( { type: Laya.Sprite3D } ) public target: Laya.Sprite3D; private camera: Laya.Camera; public distanceUp: number = 0.5;//相机与目标的竖直高度参数 public distanceAway: number = 10;//相机与目标的水平距离参数 public smo...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

104. laya.d3.core.MeshTerrainSprite3D_API3.0 [ 70%]

...ll Inherited Externals Only exported Menu Globals "laya/d3/core/MeshTerrainSprite3D" MeshTerrainSprite3D Class MeshTerrainSprite3D TerrainMeshSprite3D 类用于地形节点转换普通mesh渲染。 Hierarchy MeshSprite3D MeshTerrainSprite3D Index Constructors constructor Properties _extra _scene _ur...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

105. 当有多个图集时(多个atls,每个atls有100张图片),loadAtls,如何使用缓冲 [ 70%]

...tyPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) sprite3d怎样使用Laya.Tween.to来做缓动呢?比如position或者scale 用二的幂次方图集和非二的幂次方图集区别在哪? LayaAirIDE下如何使用mask? IDE1.7.8 json图集加载问题 ios14系统下 b...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180207

106. meshcollider怎样才能正确应用于skinnedmesh [ 70%]

...box 里面用 初次加载场景正确,返回后只加载第一个场景 Sprite3d如何正确隐藏? 图集的路径前缀必须要手动加下才能使用吗?不加的话怎么使用? 我给加载进来的UI界面中一个图片添加点击更换图片的事件,需要点击两次才能...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200514

107. 引擎基础概念 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 70%]

...列表对象的基类。2D 的基础精灵 Sprite 和 3D 的基础精灵 Sprite3D 都继承自 Node。不仅如此,所有继承自 Node 的子类或孙类对象,统称为“节点”,如:Sprite 节点、Image 节点等。 只有继承自 Node 的对象,才具备添加子节点的能力。 ...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

108. list中的图片使用mask失效 [ 70%]

...tyPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) sprite3d怎样使用Laya.Tween.to来做缓动呢?比如position或者scale 使用3D时候,Property 'getComponentByType' does not exist on type 'Node'. LayaAirIDE下如何使用mask? matter中layasprite怎么改变图片...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180131

109. 请问Laya如何使用第三方物理库 [ 70%]

... CannonRigidbody extends Laya.Script3D { static map: { [key: number]: Laya.Sprite3D } = {}; body: CANNON.Body; t: Laya.Transform3D; public onCollisionCB: (s: Laya.Sprite3D) => void; public ignoreRotate: boolean = false; ...OnAwake里面创建CANNON.Body, OnEnable里面把CANNON.Body加入到CANNO...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200217

110. Layabox使用的PNG图片有没有必要使用“交错”保存? [ 69%]

...tyPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) sprite3d怎样使用Laya.Tween.to来做缓动呢?比如position或者scale 使用3D时候,Property 'getComponentByType' does not exist on type 'Node'. LayaAirIDE下如何使用mask? 微信小游戏:HTMLDivElement的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180223