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大约有 150 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0052 秒)

101. runTime使用(TypeScript-IDE篇(TS)-组件化开发相关) [ 70%]

... ui } from "./ui/layaMaxUI"; class Main { constructor() { //根据IDE设置始化引擎 if (window["Laya3D"]) Laya3D.init(GameConfig.width, GameConfig.height); else Laya.init(GameConfig.width, GameConfig.height, Laya["WebGL"]); Laya["Physics"] && Laya["Physics"].enable(); Laya["DebugPanel"] && La...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

102. 显示对象的mask缩放为0时遮罩效果不生效 [ 69%]

...0时遮罩效果不生效 项目从1.0升级到最新引擎发现的问题,始化时候是生效的,后面修改了mask的缩放,如果值为0是不生效的,引擎版本 2.6.0beta 写了个测试代码如下,点击屏幕会发现,进度条满了之后设置scaleX=0,此时显示对象应该是...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200421

103. pivotX 和 AnchorX的区别 [ 69%]

...区别是什么? Laya.Handler.create和new Laya.Handler有啥区别 在始化时候使用canvas 或者WebGL 两种模式对使用引擎有什么区别? Laya的Scene和View什么区别? Image和Sprite在应用上的区别 VBOX HBOX 的文档太少了,都不知道这两个怎么用?到底...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170116

104. 官方文档里的位图字体的制作与使用JS 跑不通 以及 文档的几个问题 [ 69%]

...资源目录中(laya/assets/) d.   6.完整代码如下所示:   //始化引擎Laya.init(550,400);//自定义文件名称this.mFontName = "diyFont";this.mBitmapFont = new Laya.BitmapFont();//这里不需要扩展名,外部保证fnt与png文件同名this.mBitmapFont.loadFont("res/bitmapF...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180919

105. dispone和destory的区别 [ 69%]

...区别是什么? Laya.Handler.create和new Laya.Handler有啥区别 在始化时候使用canvas 或者WebGL 两种模式对使用引擎有什么区别? Laya的Scene和View什么区别? Image和Sprite在应用上的区别 VBOX HBOX 的文档太少了,都不知道这两个怎么用?到底...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180123

106. 关于UI与3D场景的问题 [ 69%]

关于UI与3D场景的问题 版主,我再屏幕上面始化一个按钮,在按钮上面可以增加了一个Click事件,同时,我再Laya.stage 的舞台上面也有一个Click事件 我主要目的是想点击场景地面,角色移动,这个已经可以了。 我加一个按钮,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180529

107. 【简单跑酷--JS版】---Lv.5 玩家踩地板 [ 69%]

...难 一进入游戏就GameOver了 因此我们的Floor还需要增加一个始化参数  例如 某种情况 Floor的宽度 就是素材的原始宽度 其他情况则是随机宽度   理解了 就开始 改善我们的Floor.js 要改善啥? 1、增加Floor始化时候 宽度跟随传...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160801

108. 没有人尝试使用3d物理引擎么 [ 69%]

...r world:Object; private var CANNON:Object; public function LayaAir3D() { //始化引擎 Laya3D.init(0, 0, true); //适配模式 Laya.stage.scaleMode=Stage.SCALE_FULL; Laya.stage.screenMode=Stage.SCREEN_VERTICAL; //开启统计信息 Stat.show(); //添加3D场景 var scene:Scene=Laya.stage.addChil...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170331

109. [LayaNative3]3.2.0-beta2的windows模拟器启动黑屏 [ 69%]

...提供高刷接口,无法设置高刷新率(120帧),只能在引擎始化前使用Laya.Config.FPS=120实现高刷适配。既然支持Windows打包,那也应该适配一下高刷新率。提议将【Laya.stage.frameRate】改为接收number类型参数。即【Laya.stage.frameRate = 120...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240701

110. cocoscreator3d 与 laya3d的区别是什么[ 68%]

...IGNMENT_VIEW模式有什么区别? Laya的Scene和View什么区别? 在始化时候使用canvas 或者WebGL 两种模式对使用引擎有什么区别? 问题状态 最新活动: 2019-08-24 19:38 浏览: 1050 关注: 1 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20190824