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大约有 284 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0035 秒)

101. 计时器-间隔循环 [ 64%]

...() { const Browser = Laya.Browser, WebGL = Laya.WebGL, Stage = Laya.Stage, Stat = Laya.Stat, Handler = Laya.Handler; // 不支持WebGL时自动切换至Canvas Laya.init(Browser.width, Browser.height, WebGL); Laya.stage.alignV = Stage.ALIGN_MIDDLE; Laya.stage.alignH = Stage.ALIGN_CENTER; Laya.stage.s...

来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20240930

102. 灯光-聚光 [ 64%]

...t = 32; var grid = scene.addChild(Laya.Sprite3D.load("../../res/threeDimen/staticModel/grid/plane.lh")); var layaMonkey = scene.addChild(Laya.Sprite3D.load("../../res/threeDimen/skinModel/LayaMonkey/LayaMonkey.lh")); layaMonkey.once(Laya.Event.HIERARCHY_LOADED, this, function () { var aniSprite3d = ...

来源: Laya_示例 发布时间: 20240930

103. Maximum call stack size exceeded [ 64%]

... do not make any modifications. */       class GameConfig {         static init() {             //注册Script或者Runtime引用             let reg = Laya.ClassUtils.regClass;     reg("script/GameMain.js",GameMain);         }     }     GameConfig.width = 640;     Gam...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201110

104. 导出的3D资源加载报错 [ 64%]

... 导出的资源,在加载出错。   package {     import com.core.state.StateMachine;     import com.gameLogic.GameConfig;     import com.gameLogic.gameState.GameLoadingState;     import com.gameLogic.gameState.GameMainState;     import com.gameLogic.gameState.GameState;  ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190416

105. 鼠标交互-自定义事件 [ 63%]

...() { const Browser = Laya.Browser, WebGL = Laya.WebGL, Stage = Laya.Stage, Stat = Laya.Stat, Handler = Laya.Handler; // 不支持WebGL时自动切换至Canvas Laya.init(Browser.clientWidth, Browser.clientHeight, WebGL); Laya.stage.alignV = Stage.ALIGN_MIDDLE; Laya.stage.alignH = Stage.ALIGN_CENTER; ...

来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20240930

106. UI-List [ 63%]

...() { const Browser = Laya.Browser, WebGL = Laya.WebGL, Stage = Laya.Stage, Stat = Laya.Stat, Handler = Laya.Handler; // 不支持WebGL时自动切换至Canvas Laya.init(550, 400, WebGL); Laya.stage.alignV = Stage.ALIGN_MIDDLE; Laya.stage.alignH = Stage.ALIGN_CENTER; Laya.stage.scaleMode = Stage.SCAL...

来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20240930

107. 动画-新版骨骼动画 [ 63%]

... clipName = ["walk","attack","left_fall","right_fall","back_fall"]; var curStateIndex = 0; Laya.loader.load(["../../res/threeDimen/ui/button.png"], Laya.Handler.create(null, function () { changeActionButton = Laya.stage.addChild(new Laya.Button("../../res/threeDimen/ui/button.png", "切换动作"));...

来源: Laya_示例 发布时间: 20240930

108. Mesh网格-自定义网格 [ 63%]

...aya.Stage.SCALE_FULL; Laya.stage.screenMode = Laya.Stage.SCREEN_NONE; Laya.Stat.show(); var scene: Laya.Scene = Laya.stage.addChild(new Laya.Scene()) as Laya.Scene; var camera: Laya.Camera = scene.addChild(new Laya.Camera(0, 0.1, 100)) as Laya.Camera; camera.transform.translate(new Laya.Vector3(0, 2...

来源: Laya_示例 发布时间: 20240930

109. 功能建议:laya3D坐标问题 [ 63%]

功能建议:laya3D坐标问题 建议写一个像Stat.show()一样的方法,可以写一个方法是否在三维里面显示一个三维坐标系,这样一些经常有三维坐标问题的人就明白许多了 2018-08-08 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180808

110. 射线检测-碰撞器混合 [ 63%]

...aya.Stage.SCALE_FULL; Laya.stage.screenMode = Laya.Stage.SCREEN_NONE; Laya.Stat.show(); //预加载所有资源 var resource = [ { url: "../../res/threeDimen/scene/ColliderScene/ColliderDemo.ls", clas: Laya.Scene, priority: 1 }, { url: "../../res/threeDimen/skinModel/LayaMonkey/LayaMonkey.lh", clas:...

来源: Laya_示例 发布时间: 20240930