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大约有 169 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0033 秒)

101. 示例 骨骼动画换装 加不上点击事件 [ 68%]

...2 分享 微博 QZONE 微信 houkaihua888 赞同来自: (function () { var Templet = Laya.Templet; var Sprite = Laya.Sprite; var Event = Laya.Event; var Browser = Laya.Browser; var Handler = Laya.Handler; var Stat = Laya.Stat; var Tween = Laya.Tween; var WebGL = Laya.WebGL; var mAniPath; var mStartX...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170818

102. 高级应用-闪光 [ 67%]

...true, false); var glitter = scene.addChild(new Laya.Glitter()); var glitterTemplet = glitter.templet; var glitterMaterial = glitter.glitterRender.sharedMaterial; glitterMaterial.diffuseTexture = Laya.Texture2D.load("../../res/threeDimen/layabox.png"); glitterMaterial.albedo = new Laya.Vector4(1.3, 1...

来源: Laya_示例 发布时间: 20240930

103. 动画-旧版骨骼动画 [ 67%]

...t3D; var skinAni = meshSprite3D.addComponent(Laya.SkinAnimations); skinAni.templet = Laya.AnimationTemplet.load(skinAniUrl[0]); skinAni.player.play(); } for (var i = 0, n = spirit3D._childs.length; i = [ "../../res/threeDimen/skinModel/Zombie/old/Assets/Zombie/Model/z@walk-walk.lsani", "../../res/th...

来源: Laya_示例 发布时间: 20240930

104. LayaAir2.0 beta3 对骨骼动画应用发光滤镜的问题 [ 67%]

...滤镜 this._spine.filters = [filter]; this.listAction.array = this._spine.templet._anis; this.listSlot.array = this._spine.templet.boneSlotArray; })   附件 : --> 2018-11-27 添加评论 已悬赏1元 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181127

105. 龙骨动画的监听回调,有时能回调,有时不能回调 [ 63%]

...default class DdzLandlordAni extends SingleBase{   private mFactory: Laya.Templet = null; public isFinish = false; private mArmatureUsed:Array<Laya.Skeleton> = []; private mArmatureUnUsed:Array<Laya.Skeleton> = [];  public static getInstance():DdzLandlordAni{ return this.instance(DdzLa...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190821

106. 龙骨动画-拖拽-点击区域HitArea设置问题 [ 60%]

...同来自: 你的核心代码如下:function parseComplete(){ skeleton = templet.buildArmature(1); skeleton.pos(400,600); skeleton.on(Laya.Event.MOUSE_DOWN, this, dragFunc); Laya.stage.addChild(skeleton); skeleton.play(0,true); rectangle = skeleton.getBounds(); var hitArea = new Laya.HitArea(); va...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171114

107. 有关龙骨的类Skeleton,一直调用不了 [ 58%]

...,一直提示构造不了方法,怀疑是平台bug。试过Skeleton、Templet都不行 附件 : --> DragonBones龙骨动画.zip 2020-08-30 添加评论 悬赏 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 唔够你强 赞同来自:...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200830

108. 龙骨到底该怎么用 [ 58%]

...阶:https://ldc2.layabox.com/doc/?nav=zh-ts-3-3-0 报错了,提示Laya.Templet is not a constructor 和 Laya.Skeleton is not a constructor 龙骨资源倒是转换成功了,是该放在bin/res/下,还是laya/assets/下 附件 : --> Test.zip 2019-04-19 添加评论 免费帖 --> 分享 微博...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190419

109. 请教下关于2D龙骨动画的性能优化问题 [ 58%]

...更灵活的加载管理     请问下哪种方案更好, 方案一使用templete.buildArmature(1);会导致内存更大吗?   官方会推荐哪种方案?   2019-10-24 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 0 个...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191024

110. spine动画如何根据不同动作做不同回调 [ 58%]

spine动画如何根据不同动作做不同回调 通过templet创建动画之后,怎么根据播放的不同动作,执行不同的对应回调动作 2017-11-17 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171117