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大约有 1,691 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0062 秒)

101. Effect材质详解(ActionScript-3D基础(AS3)-模型材质详解) [ 90%]

...or:Vector4` 颜色。 `renderMode:int` [write-only] 设置渲染模式。 `texture:BaseTexture` 贴图。 `tilingOffset:Vector4` 纹理平铺和偏移。 #### 创建和使用Effect材质 下面代码来自官方示例([demo地址](https://layaair.ldc.layabox.com/demo2/?language=ch&category=3d&group=...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

102. 关于要自定shader的同学 [ 90%]

...可以使用 drawToCanvas从游戏中截屏当前sprite 的绘制 let new_texture = sprite.drawToCanvas(width, height, 0, 0) 这里的 width 和height 指的是当前的sprite在游戏中设置的大小 new_texture = ls.Texture.create(new_texture, 0, 0)   重新获取纹理然后将textureHost设...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180531

103. 2.0里面Texture2D.load方法怎么用 [ 90%]

2.0里面Texture2D.load方法怎么用 之前直接填路劲就可以得到一个Texture2D对象,现在一定要异步吗? 问题是异步的回调得到的也不是Texture2D对象啊... 求解答 2019-01-23 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190123

104. layaAir的位图字体fnt可以兼容 egret 的 texture merger工具生成的fnt吗? [ 90%]

layaAir的位图字体fnt可以兼容 egret 的 texture merger工具生成的fnt吗? layaAir的位图字体fnt可以兼容 egret 的 texture merger工具吗? 因为正好是在mac系统下的,所以如果可以的话会很方便,如果不可以的话,mac下有可以替代的软件吗?...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180723

105. 麻烦问一下 二进制arraybuffer 如何转换为bitmap?或者texture [ 90%]

麻烦问一下 二进制arraybuffer 如何转换为bitmap?或者texture 就是Laya.Byte:getBuffer() 的数据如何转换为Texture 或者Bitmap? 2017-09-28 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170928

106. 对于PC的DXT5格式,texture_ps并没有对alpha进行处理 [ 89%]

对于PC的DXT5格式,texture_ps并没有对alpha进行处理 对于PC的DXT5格式,但是texture_ps并没有对alpha进行处理; texture_ps中有以下片段:    if(v_useTex<=0.)color = vec4(1.,1.,1.,1.);    color.a*=v_color.w;    //color.rgb*=v_color.w;    color.rgb*=v_color.r...

来源: Laya_社区 发布时间: 20211220

107. LayaAirUnityPlugin_beta 不显示texture setting [ 89%]

LayaAirUnityPlugin_beta 不显示texture setting 按照2.0文档步骤,unity5.6.6安装LayaAirUnityPlugin_beta 后不显示texture setting 等内容。 2018-10-21 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181021

108. 关于纹理的显示问题 [ 89%]

...显示问题     var sprite:Sprite=new Sprite(); sprite.pos(0, 0); var texture:Texture=new Texture(Browser.window.sharedCanvas); if (texture) { // texture.bitmap.alwaysChange=true; //小程序使用,非常费,这个参数可以根据自己的需求适当调整,如果内容不变可以不用...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180725

109. laya.display.Graphics [ 89%]

...h:Number = 1):DrawCurvesCmd 绘制一系列曲线。 Graphics  drawImage(texture:Texture, x:Number = 0, y:Number = 0, width:Number = 0, height:Number = 0):DrawImageCmd 绘制单独图片 Graphics  drawLine(fromX:Number, fromY:Number, toX:Number, toY:Number, lineColor:String, lineWidth:Number = 1...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

110. FontClip问题 [ 89%]

...,如果是制作竖型滚动,就设置sheet ="9 8 7 6 5 4 3 2 1 0",要不texture.sourceWidth就会出现只有几像素的大小。而图集也需要设置为竖型的图集。 现在问题来了。根据代码 for (var i=0,sz=this._valueArr.length;i < sz;i++){   var index=this._indexMap[this...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180228