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大约有 567 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0041 秒)

101. 怎么加载网络上的图片 [ 79%]

...系统下 blendMode='lighter' 图片异常 IDE1.7.8 json图集加载问题 Texture图片能否进行翻转? 路径是对的,但老是,调试控制台提示:错误,图片是IDE自带的,也不显示 为什么有的图片打包,有的图片不打包? 如图 如何获取图片每个像...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170220

102. Effect材质详解(JavaScript-3D基础(JS)-模型材质详解) [ 79%]

...or:Vector4` 颜色。 `renderMode:int` [write-only] 设置渲染模式。 `texture:BaseTexture` 贴图。 `tilingOffset:Vector4` 纹理平铺和偏移。 #### 创建和使用Effect材质 下面代码来自官方示例([demo地址](https://layaair.ldc.layabox.com/demo2/?language=ch&category=3d&group=...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

103. 从图集中创建Texture2D问题 [ 79%]

从图集中创建Texture2D问题 我在做物品的掉落渲染,需要用到Texture2D对象。我本以为TextureTexture2D是一样的,但当我通过Texture2D的load方法获取物品图集中的图片时遇到了问题:获取出的图片不是我某个物品的,而是整个物品图...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180129

104. ani用到的图集资源清理之后再次用load进来,重新创建ani,ani不现实的bug [ 79%]

...ion的时候,会优先从缓存中读取,如图   3.所以当清理掉texture后,虽然重新加载了,但是Animation依然没有用新的texture。   解决办法是调用Laya.Animation.clearCache把动画缓存也清除掉,或者用clearTextureRes代替clearRes,具体看项目需求...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180227

105. Effect材质详解(TypeScript-3D基础(TS)-模型材质详解) [ 79%]

...or:Vector4` 颜色。 `renderMode:int` [write-only] 设置渲染模式。 `texture:BaseTexture` 贴图。 `tilingOffset:Vector4` 纹理平铺和偏移。 #### 创建和使用Effect材质 下面代码来自官方示例([demo地址](https://layaair.ldc.layabox.com/demo2/?language=ch&category=3d&group=...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

106. laya.spine.js问题以及spine.core.js问题 [ 79%]

...tus   }, (state, responseText) => { this.errors[path] = `Couldn't load texture atlas ${path}: status ${status}, ${responseText}`; if (error) error(path, `Couldn't load texture atlas ${path}: status ${status}, ${responseText}`); this.toLoad--; this.loaded++; }); 附件 : --> 2022-01-22 添加评...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220122

107. 关于大量图片加载绘制后的内存暴增的疑问 [ 78%]

...加载把302个图片资源加入到内存中,然后通过getRes 和 drawTexture 添加SPRITE对象到屏幕中。 预加载后的初始内存为29M左右 之后开始逐个添加SPRITE,在添加第1个到第80个头像的时候,内存显示稳定在29M 但是当添加第81个SPRITE头像的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161107

108. 求问TextureTexture2D的区别,和使用问题 [ 78%]

求问TextureTexture2D的区别,和使用问题 对用引擎中这两个类的分别不太清楚,有以下几个问题:1、TextureTexture2D有什么区别?我发现自己用Laya.loader.load的图片或ui加载的就是Texture,加载.ls/.lh自动生成的贴图就是Texture2D   2、...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180314

109. 不带格式后缀的图片无法成功加载 [ 78%]

...onsole.log(picTemp.width) // undefined let nodee = new Laya.Sprite() nodee.texture = picTemp nodee.width = 500 nodee.height = 250 nodee.x = 100 nodee.y = 350 Laya.stage.addChild(nodee) }));上面这个图片无法正常显示,打印 texture 的宽是 undefined,如果是带后缀的图片,比...

来源: Laya_社区 发布时间: 20211026

110. Texture.destroy()方法设计有问题 [ 78%]

Texture.destroy()方法设计有问题 在不通过使用强制销毁的情况下 引用系数会多减去一次。Resource.removeReference()多调用一次 2018-05-05 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180505