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大约有 119 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0069 秒)

101. laya.media.VideoNode_API3.0 [ 47%]

...leY scene scrollRect seekable seeking skewX skewY source stage staticCache texture timer transform url videoHeight videoTexture videoWidth viewport visible volume width x y zOrder Methods _initialize _processActive _setX _setY addChild addChildAt addChildren addComponent addComponentInstance bubbleE...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

102. 2.12.2beta1 诸多bug [ 46%]

...而在image的skin更换皮肤时,可以从loader里使用getRes加载到texture,但此时texture还未加载完成,所以导致source._bitmap为null,无法显示的问题,这个问题目前我们没有较好的解决方案,只能使用预加载或在loadImage的回调内更换skin来规...

来源: Laya_社区 发布时间: 20211105

103. laya.ui.Tree [ 46%]

...eCache方法手动刷新。Sprite tag : * 对象的标签。 UIComponent texture : Texture 设置一个Texture实例,并显示此图片(如果之前有其他绘制,则会被清除掉)。 等同于graphics.clear();graphics.drawImage(),但性能更高 还可以赋值一个图片地址,...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

104. laya.ui.Clip_API3.0 [ 45%]

...caleY scene scrollRect sizeGrid skewX skewY skin sources stage staticCache texture timer toolTip top total transform url viewport visible width x y zOrder Methods _initialize _processActive _setHeight _setSkin _setWidth addChild addChildAt addChildren addComponent addComponentInstance bubbleEvent ca...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

105. laya.ui.Image_API3.0 [ 44%]

...scaleY scene scrollRect sizeGrid skewX skewY skin source stage staticCache texture timer toolTip top transform url useSourceSize viewport visible width x y zOrder Methods _initialize _processActive _setHeight _setSkin _setWidth addChild addChildAt addChildren addComponent addComponentInstance bubble...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

106. 3D场景环境设置 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 44%]

...数据要更少,所以这种天空的性能要更好一些。 Panoramic Texture:天空盒的纹理贴图(一张球形模型对应的贴图) 2.1.1 立方体天空 立方体天空盒用到的6张可以无缝相接的贴图参考,图2-5所示 (图2-5) 2.1.2 球形天空 是一个球形模...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

107. laya.d3.core.material.GlitterMaterial [ 43%]

...eMaterial depthWrite : Boolean是否深度写入。BaseMaterial  diffuseTexture : BaseTexture 获取漫反射贴图。 GlitterMaterial dstBlend : int目标混合参数,在blend为BLEND_ENABLE_ALL时生效。BaseMaterial dstBlendAlpha : intAlpha目标混合参数,在blend为BLEND_ENABLE_SEPERATE...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

108. laya.ui.List_API3.0 [ 42%]

...ectedItem selection skewX skewY spaceX spaceY stage startIndex staticCache texture timer toolTip top transform url vScrollBarSkin viewport visible width x y zOrder Methods _initialize _processActive _setHeight _setWidth addChild addChildAt addChildren addComponent addComponentInstance addItem addIte...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

109. laya.d3.core.material.ParticleMaterial [ 42%]

...eMaterial depthWrite : Boolean是否深度写入。BaseMaterial  diffuseTexture : BaseTexture 获取漫反射贴图。 ParticleMaterial dstBlend : int目标混合参数,在blend为BLEND_ENABLE_ALL时生效。BaseMaterial dstBlendAlpha : intAlpha目标混合参数,在blend为BLEND_ENABLE_SEPERAT...

来源: laya_api 发布时间: 20170603

110. laya.d3.core.particleShuriKen.ShurikenParticleMaterial [ 42%]

...eMaterial depthWrite : Boolean是否深度写入。BaseMaterial  diffuseTexture : BaseTexture 获取漫反射贴图。 ShurikenParticleMaterial dstBlend : int目标混合参数,在blend为BLEND_ENABLE_ALL时生效。BaseMaterial dstBlendAlpha : intAlpha目标混合参数,在blend为BLEND_ENABLE...

来源: laya_api 发布时间: 20170929