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大约有 103 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0042 秒)

101. 实体组件系统 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 41%]

...0, 0.01, 0); onStart() { Laya.timer.frameLoop(1, this, ()=> { this.cube.transform.rotate(this.rotation, false); }); } } 效果如动图4-4所示: (动图4-4) 4.1.3 3D节点的进阶使用 @property( { type :Laya.Sprite3D } ) //节点类型 public p3d: Laya.Sprite3D; onAwake(): void { this.p...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240528

102. Unity插件使用说明(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之3D场景可视化编辑) [ 31%]

...位置) | | Alignment(对齐) | 支持(包括:View朝向相机、Transform Z朝向自身局部坐标Z) | | Texture Mode(纹理模式) | 部分支持(包括:Stretch拉伸) | #### 4.8 地形的属性 关于地形,我们正在丰富,近期会完善。当前仅支持部分Terra...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

103. LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) [ 31%]

...        也就是Unity中包含以下组件的节点:         1. Transform       2. MeshFilter         3. MeshRenderer      4. SkinnedMeshRenderer          5. Animation       6. Animator (新)    7. Terrain                  8. ParticleSystem(使用须知)    ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170428