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大约有 185 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0041 秒)

101. 绘制形状时事件不触发 [ 69%]

...现:你可以参考下这个 var area:HitArea = new HitArea(); area.hit.drawRect(0, 0, 500, 500, "#ff0000"); area.unHit.drawCircle(250, 250, 50, "#ff0000"); box.hitArea = area; box.mouseEnabled = true; box.on("click", this, onBoxClick); autoSize可以自动计算宽...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161221

102. 子容器的事件问题 [ 69%]

...ite {     constructor() {         super();         this.graphics.drawRect(0, 0, 1500, 1500, "#0000ff");         this.on(Laya.Event.CLICK, this, this.onclickTest);     }     onclickTest(): void {         console.log("单击也没有效果, why !");     } }   2017-08-22 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170822

103. 对象mask的区域改变问题! [ 69%]

...addedToStage():void{ this.__mask = new Laya.Sprite(); this.__mask.graphics.drawRect(0,0,this.img_bar.width,this.img_bar.height,"#000000"); this.setValue(0); } private setValue(v:number):void{ this.__mask.scaleX = v; this.img_bar.mask = null;//第二次设置mask的时候必须给原对象的mask置...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170320

104. 如何旋转2d的物理系统的矩形 [ 68%]

...var Wall_TL = new Sprite(); Laya.stage.addChild(Wall_TL); Wall_TL.graphics.drawRect(0, 0, 400, 32, "#ffff00"); Wall_TL.pivot(200, 16);   var Collision_Wall_TL:any = Matter.Bodies.rectangle(200, 400, 400, 32, { layaSprite:Wall_TL,isStatic: true })  Matter.World.add(this.engine.world, [ Collision_Wa...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180529

105. runTime使用(ActionScript-IDE篇(AS3)-组件化开发相关) [ 68%]

...页面所在的位置,在此设置设置一个背景色 bgPage.graphics.drawRect(0,0,300,300,"#ffcccc"); //添加到stage Laya.stage.addChild(bgPage); //实例化MonkeyPageUI页面 var monkeyPage:MonkeyPageUI = new MonkeyPageUI(); //为了能够清楚的看到这个页面所在的位置,在此...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

106. graphics如何实现橡皮擦效果 [ 68%]

....addChild(box); // 绘制红色方块 var red = new Sprite(); red.graphics.drawRect(0, 0, 150, 150, "#ff0000"); box.addChild(red); // 绘制一个圆形区域,利用叠加模式,抠除上面红色区域 var circle = new Sprite(); circle.graphics.drawCircle(0, 0, 50, "#000"); circle.pos(50, 50); ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170707

107. [分享]实现颜色渐变 [ 68%]

...t sprite = new Laya.Sprite(); Laya.stage.addChild(sprite); sprite.graphics.drawRect(0,0,640,1136,my_gradient); 2018-08-03 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 137*****130 赞同来自: liwenhua   这是...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180803

108. tiledmap 可以在图块层的指定格子上添加Sprite吗 [ 68%]

...e("player"); this.tMapPlayer = new Laya.Sprite(); this.tMapPlayer.graphics.drawRect(0, 0, 100, 100, "#FF0000", "#0000FF", 1); //this.tMapPlayer.loadImage("unit/test.png"); this.tMapPlayer.zOrder = 1000; testLayer.addChild(this.tMapPlayer); }楼上您好,我照着你的代码写的,但是还是...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170627

109. 【简单跑酷--JS版】---Lv.6 终篇 [ 68%]

...init = function(){ //黑色背景 this.bg = new Sprite(); this.bg.graphics.drawRect(0,0,Config.GameWidth,Config.GameHeight,"#000000"); this.addChild(this.bg); //loading文本 this.txt = new Text(); this.txt.color = "#ffffff"; this.txt.fontSize = 30; this.txt.text = "Loading"; this.txt.width = Config...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160803

110. drawToTexture截大图有问题,会丢失 [ 67%]

...id {         this.nsp=new Laya.Sprite();         this.nsp.graphics.drawRect(0,0,1600,1600,"#ff0000");         this.nsp.mouseThrough=true;         Laya.stage.addChild(this.nsp);         this.nsp.on(Laya.Event.CLICK,this,this.drawImg,null)     }     drawImg(e:Event=null):void{ ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220809