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大约有 1,440 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0054 秒)

101. 粒子-粒子演示2 [ 96%]

...cle_T2 { constructor() { const Browser = Laya.Browser, WebGL = Laya.WebGL, Stage = Laya.Stage, Loader = Laya.Loader, Stat = Laya.Stat; // 不支持WebGL时自动切换至Canvas Laya.init(Browser.width, Browser.height, WebGL); Laya.stage.alignV = Stage.ALIGN_MIDDLE; Laya.stage.alignH = Stage.ALIGN_CE...

来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20241001

102. 粒子-粒子演示3 [ 96%]

...cle_T3 { constructor() { const Browser = Laya.Browser, WebGL = Laya.WebGL, Stage = Laya.Stage, Loader = Laya.Loader, Stat = Laya.Stat; // 不支持WebGL时自动切换至Canvas Laya.init(Browser.width, Browser.height, WebGL); Laya.stage.alignV = Stage.ALIGN_MIDDLE; Laya.stage.alignH = Stage.ALIGN_CE...

来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20241001

103. viewportPointToRay产生的射线始终有偏差,是为什么? [ 96%]

...我使用这种方式构造了一个射线: let point = new Vector2(Laya.stage.mouseX, Laya.stage.mouseY); camera.viewportPointToRay(point, this._ray);然后发现ray构造出来的位置始终不对,我沿着ray的方向放了一组3D物体,和从屏幕点击下去的位置始终有一定偏...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180201

104. 游戏加载进度失效 [ 96%]

...请大神指点。 constructor() { Laya.init(960, 540, Laya.WebGL); Laya.stage.screenMode = "horizontal"; Laya.stage.scaleMode = Laya.Stage.SCALE_EXACTFIT; Laya.stage.alignH = "center"; Laya.stage.alignV = "middle"; Laya.stage.bgColor = "#ffffff"; this.gameLoading=new ui.GameLoadingUI(); //创建加...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170103

105. 2D物理-碰撞事件与传感器 [ 96%]

...t.show(); Laya.Physics.enable(); Laya.PhysicsDebugDraw.enable(); Laya.Laya.stage.alignV = Laya.Stage.ALIGN_MIDDLE; Laya.Laya.stage.alignH = Laya.Stage.ALIGN_CENTER; Laya.Laya.stage.scaleMode = Laya.Stage.SCALE_FIXED_AUTO; Laya.Laya.stage.bgColor = "#232628"; this.createSensor(); } createSensor() { l...

来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20241001

106. UI-Label [ 96%]

..._Label { constructor() { const Browser = Laya.Browser, WebGL = Laya.WebGL, Stage = Laya.Stage, Stat = Laya.Stat; // 不支持WebGL时自动切换至Canvas Laya.init(800, 600, WebGL); Laya.stage.alignV = Stage.ALIGN_MIDDLE; Laya.stage.alignH = Stage.ALIGN_CENTER; Laya.stage.scaleMode = Stage.SCALE_SH...

来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20241001

107. 音频-播放演示 [ 96%]

...rIDE让项目开发更高效。(function() { var Sprite = Laya.Sprite; var Stage = Laya.Stage; var Text = Laya.Text; var Event = Laya.Event; var SoundManager = Laya.SoundManager; var Browser = Laya.Browser; var Handler = Laya.Handler; var WebGL = Laya.WebGL; //声明一个信息文本 var txtInfo; (...

来源: Laya_示例 发布时间: 20241001

108. UI-RadioGroup [ 96%]

...oGroup { constructor() { const Browser = Laya.Browser, WebGL = Laya.WebGL, Stage = Laya.Stage, Stat = Laya.Stat, Handler = Laya.Handler; // 不支持WebGL时自动切换至Canvas Laya.init(800, 600, WebGL); Laya.stage.alignV = Stage.ALIGN_MIDDLE; Laya.stage.alignH = Stage.ALIGN_CENTER; Laya.stage.sc...

来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20241001

109. 屏幕适配的缩放模式详解(TypeScript-2D基础篇(TS)-屏幕适配) [ 96%]

...r引擎的屏幕缩放模式。在 API文档中,我们搜索laya.display.Stage,可以看到关于缩放模式的方法scaleMode共有七种参数,用于实现各种屏幕适配的缩放需求,参数说明如图1所示: ![blob.png](img/1.png) ​ (图1)LayaAir引擎关于缩放模式sca...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20200307

110. UI-CheckBox [ 96%]

...eckBox { constructor() { const Browser = Laya.Browser, WebGL = Laya.WebGL, Stage = Laya.Stage, Stat = Laya.Stat, Handler = Laya.Handler; // 不支持WebGL时自动切换至Canvas Laya.init(800, 600, WebGL); Laya.stage.alignV = Stage.ALIGN_MIDDLE; Laya.stage.alignH = Stage.ALIGN_CENTER; Laya.stage.sc...

来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20241001