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大约有 302 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0038 秒)

101. laya中什么方法做到像createjs更新画布的方法 [ 57%]

...制、时间和其他一些Timer相关的问题 Laya拖尾怎么停止或清除,比如要瞬移角色的时候停止。伤脑壳~~!! FD 宏编译时 出现 试图访问该方法时失败 Laya["MiniAdpter"].nativefiles 在QQ小游戏中无法读取到 问题状态 最新活动: 2017-03-29 22:14...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170329

102. 小图集内存较大,且不能清理掉 [ 57%]

...因? 尺寸小的图集而且清不掉,大的可以,小的图集能清除掉么? private function onLoad(tex:Texture):void { var g:Graphics = new Graphics(); g.drawTexture(tex, 0, 0); _s.graphics = g;        Laya.timer.once(2000, this, onClear); } private function onClear():v...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170222

103. laya分帧处理 [ 57%]

... Laya mac版的IDE 是没测试就上线了吗? Laya拖尾怎么停止或清除,比如要瞬移角色的时候停止。伤脑壳~~!! 做好的粒子特效在U3D里循环正常。在LAYA插件里预览跳帧闪烁。序列素材本身也是循环的。但是不知道为什么会跳帧。 Laya...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170722

104. 资源内存释放问题 [ 57%]

...方式。 1.Laya.loader.clearRes() 2.resource.dispose() 看文档说都是清除资源释放内存,经过我测试,发现内存回收再使用resource.dispose()后才会降下来。如果使用Laya.loader.clearRes() 话,内存是不会降下来的。但是查看Laya.Loader.loadedMap,最后...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180320

105. 声音 本地调试中 切换背景音乐一段时间后自动停止 [ 56%]

...的ui代码报错 播放声音出错,求指教 Laya拖尾怎么停止或清除,比如要瞬移角色的时候停止。伤脑壳~~!! 路径是对的,但老是,调试控制台提示:错误,图片是IDE自带的,也不显示 问题状态 最新活动: 2020-07-29 10:55 浏览: 2795 关...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200728

106. SpineSkeleton3.8.loadAni如果加载失败一定会引发LAYA底层报错 [ 56%]

...无法读取到 laya2.0引入第三方库失败 Laya拖尾怎么停止或清除,比如要瞬移角色的时候停止。伤脑壳~~!! 问题状态 最新活动: 2022-03-18 20:15 浏览: 3193 关注: 3 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20220317

107. 骨骼动画播放完后,过一段时间后,设置插槽皮肤没有效果。是因为动画已经停止了的原因么 [ 56%]

...止 如何设置Sprite的宽高和点击区域? Laya拖尾怎么停止或清除,比如要瞬移角色的时候停止。伤脑壳~~!! 播放声音出错,求指教 播放背景音乐的问题 刚打开 桌面调试出现报错Uncaught (in promise) DOMException: play() (此问题已经无...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180128

108. 2.12.2beta1 诸多bug [ 55%]

...的 MapLayer.clearAll 执行 TileAniSprite.clearAll调用 removeAniSprite 清除timer失败 导致内存泄漏 zyy • 2021-11-18 15:18 TileTexSet.removeAniSprite 清除 timer失败 Laya_Fred • 2021-11-18 15:56 tiledmap的您重新开一个帖子吧,有复现demo的话提交一个demo。 zyy •...

来源: Laya_社区 发布时间: 20211105

109. skinAnimation 使用player.pause=true 之后,动画确实停止了,但是模型也消失了,有什么办法让动画停止之后,模型依旧显示的吗 [ 55%]

...放完后的回调时间 关于龙骨动画转换 Laya拖尾怎么停止或清除,比如要瞬移角色的时候停止。伤脑壳~~!! 3d 添加灯光 模型变的黑呼呼的 很多黑面 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170710

110. TimeLine如何判断其是否已经被销毁? [ 55%]

...例开始。   问题一:直接赋值null,其缓动有没有跟着被清除,本质区别在哪。第四条destroy后输出的算是什么?destroy后需不需要再给null 问题二:比如我有一个人物技能是由timeLine1实现,播完后我给它destroy。但我在游戏结束后...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161215