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大约有 211 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0069 秒)

101. laya.html.dom.HTMLDivElement [ 48%]

...omponent):* 添加组件实例。 Node addInputChild(node:Node):NodeNode callLater(method:Function, args:Array = null):void 延迟运行指定的函数。 在控件被显示在屏幕之前调用,一般用于延迟计算数据。 Node clearTimer(caller:*, method:Function):void 清理定时器。...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

102. laya.map.GridSprite [ 48%]

...omponent):* 添加组件实例。 Node addInputChild(node:Node):NodeNode callLater(method:Function, args:Array = null):void 延迟运行指定的函数。 在控件被显示在屏幕之前调用,一般用于延迟计算数据。 Node  clearAll():void 重置当前对象的所有属性 GridSprit...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

103. laya.display.EffectAnimation_API3.0 [ 48%]

...ChildAt addChildren addComponent addComponentInstance addLabel bubbleEvent callLater clear clearTimer contains customRender destroy destroyChildren drawToCanvas drawToTexture drawToTexture3D event frameLoop frameOnce fromParentPoint getBounds getChildAt getChildByName getChildIndex getComponent getC...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

104. laya.ui.Box [ 47%]

...omponent):* 添加组件实例。 Node addInputChild(node:Node):NodeNode callLater(method:Function, args:Array = null):void 延迟运行指定的函数。 在控件被显示在屏幕之前调用,一般用于延迟计算数据。 Node clearTimer(caller:*, method:Function):void 清理定时器。...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

105. laya.ani.bone.Skeleton_API3.0 [ 47%]

...Child addChildAt addChildren addComponent addComponentInstance bubbleEvent callLater clearTimer contains customRender destroy destroyChildren drawToCanvas drawToTexture drawToTexture3D event frameLoop frameOnce fromParentPoint getAniNameByIndex getAnimNum getBounds getChildAt getChildByName getChild...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

106. laya.ui.Tree [ 47%]

...引位置。 Node addChildren(... args):void 批量增加子节点 Node callLater(method:Function, args:Array = null):void 延迟运行指定的函数。 在控件被显示在屏幕之前调用,一般用于延迟计算数据。 Component clearTimer(caller:*, method:Function):void 清理定时...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

107. laya.ui.WXOpenDataViewer_API3.0 [ 47%]

...ild addChildAt addChildren addComponent addComponentInstance addInputChild callLater clearTimer contains customRender destroy destroyChildren drawToCanvas drawToTexture drawToTexture3D event frameLoop frameOnce freshLayout fromParentPoint getBounds getChildAt getChildByName getChildIndex getComponen...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

108. laya.media.VideoNode_API3.0 [ 47%]

...Child addChildAt addChildren addComponent addComponentInstance bubbleEvent callLater canPlayType clearTimer contains customRender destroy destroyChildren drawToCanvas drawToTexture drawToTexture3D event frameLoop frameOnce fromParentPoint getBounds getChildAt getChildByName getChildIndex getComponen...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

109. laya.ui.UIComponent_API3.0 [ 47%]

...Child addChildAt addChildren addComponent addComponentInstance bubbleEvent callLater clearTimer contains customRender destroy destroyChildren drawToCanvas drawToTexture drawToTexture3D event frameLoop frameOnce freshLayout fromParentPoint getBounds getChildAt getChildByName getChildIndex getComponen...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

110. laya.d3.core.particleShuriKen.ShuriKenParticle3D [ 47%]

...omponent):* 添加组件实例。 Node addInputChild(node:Node):NodeNode callLater(method:Function, args:Array = null):void 延迟运行指定的函数。 在控件被显示在屏幕之前调用,一般用于延迟计算数据。 Node clearTimer(caller:*, method:Function):void 清理定时器。...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513