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大约有 978 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0051 秒)

101. 两个物体 ,如果在update里修改其中一个物体的rotationEuler,会触发另一个物体的onTriggerEnter回调 [ 90%]

...节点添加onTriggerEnter的脚本监听, 当我不更改 红色小人的 transform.rotationEuler 值时,图中黑色小牛要靠近红色小人才会触发onTriggerEnter的回调,一切运行正常.   但是当我在update里 更改红色小人的 transform.rotationEuler 值后,黑色小牛并不...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200720

102. laya.d3.renderobjs.nativeobj.NativeInstanceRenderElementOBJ_API3.0 [ 90%]

...rs _geometry _invertFront _isRender _materialShaderData _renderShaderData _transform drawCount Methods _addShaderInstance _clearShaderInstance _destroy _render addUpdateBuffer clear getUpdateData init Constructors constructor new NativeInstanceRenderElementOBJ(): NativeInstanceRenderElementOBJ Overr...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

103. 通过PrimitiveMesh创建简单Mesh(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之模型和网格) [ 90%]

...型,本节课中介绍该类来创建其他的基础模型,并且使用transform来调整位置。更详细的使用情况可以[查看API](https://layaair.ldc.layabox.com/api2/Chinese/index.html?category=Core&class=laya.d3.resource.models.PrimitiveMesh)。 创建时需注意的是,加载到...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

104. 通过PrimitiveMesh创建简单Mesh(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之模型和网格) [ 90%]

...型,本节课中介绍该类来创建其他的基础模型,并且使用transform来调整位置。更详细的使用情况可以[查看API](https://layaair.ldc.layabox.com/api2/Chinese/index.html?category=Core&class=laya.d3.resource.models.PrimitiveMesh)。 创建时需注意的是,加载到...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

105. 加了刚体的物体 调用transform.rotate旋转它时,会回到原始的位置 [ 90%]

加了刚体的物体 调用transform.rotate旋转它时,会回到原始的位置 不管使用laya自己创建的模型还是unity导出的模型,加上刚体后,rotate它的时候位置会回到最开始的位置,demo里面我现在时加了个定时器 在onIntervalTime 每隔2秒调用...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200701

106. Transform3D::pivot移到哪里了吗?现在Sprite3D该怎样设置描点呢? [ 90%]

Transform3D::pivot移到哪里了吗?现在Sprite3D该怎样设置描点呢? 2020-03-12 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 BetaCat 赞同来自: 有解决吗,这个该死的引擎文档像个奥...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200312

107. LookAt又出bug了,官方赶紧看看是不是代码合漏了 [ 90%]

...里面预览,控制台输入Laya.stage.getChildAt(0).getChildByName("A").transform.lookAt(Laya.stage.getChildAt(0).getChildByName("B").transform.position,new Laya.Vector3(0,1,0),false,false)  指向错误   下面两句修正方向 Laya.stage.getChildAt(0).getChildByName("A").transform.rotation....

来源: Laya_社区 发布时间: 20220923

108. 关于Sprite3D transform.translate表达的具体含义 还有就是Sprite3D动态改变其坐标 场景其还是在原位置显示 [ 90%]

关于Sprite3D transform.translate表达的具体含义 还有就是Sprite3D动态改变其坐标 场景其还是在原位置显示 关于Sprite3D transform.translate表达的具体含义 还有就是Sprite3D动态改变其坐标 场景其还是在原位置显示 这个算不算bug?  2017-11-10 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171110

109. laya.d3.renderobjs.nativeobj.NativeBaseRenderNode_API3.0 [ 90%]

...geometryBounds layer owner receiveShadow renderId renderbitFlag staticMask transform Constructors constructor new NativeBaseRenderNode(): NativeBaseRenderNode Defined in laya/d3/RenderObjs/NativeOBJ/NativeBaseRenderNode.ts:12 Returns NativeBaseRenderNode Properties sortingFudge sortingFudge: number ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

110. [LayaAir3][LayaAir3.0.10]预制体的Scale变化会导致transform.getForword输出也发生变化 [ 90%]

[LayaAir3][LayaAir3.0.10]预制体的Scale变化会导致transform.getForword输出也发生变化 请恕我孤陋寡闻,都不敢确定这个现象是不是bug, 目前在预制体中,设置scale的缩放倍数,如:放大10倍。 然后将此预制体预加载后在游戏中进行创建...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240117