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大约有 333 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0043 秒)

101. laya Tween 不能用Position[ 77%]

...用Position吗 laya Tween 不能用Position吗 Laya.Tween.to(this.camera.transform.position, { x: position.x, y: position.y, z: position.z }, 2000); 2021-02-02 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 小小...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210202

102. 评论功能没用的吗? [ 77%]

...nce(Laya.Event.HIERARCHY_LOADED, null, function (sprite) {       sprite.transform.position = new Laya.Vector3(0,0,-100); }); 在游戏中 调整模型的位置需要在场景加载完后进行操作! 2017-03-16 1 2 分享 微博 QZONE 微信 cuixueying 赞同来自: 如果长时间无人回...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170316

103. 使用3D摄像机 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 77%]

... { this.camera = this.owner as Laya.Camera; if (this.target) { this.target.transform.position.cloneTo(this.curpos); this.delatpos = new Laya.Vector3(); } } /** * 每帧更新时执行,尽量不要在这里写大循环逻辑或者使用getComponent方法 * 此方法为虚方法,使用时重写覆...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20231214

104. StaticBatchManager 使用之后,子节点的transform失效 [ 77%]

StaticBatchManager 使用之后,子节点的transform失效 需求是这样的:简单的Cube模型,12个面,然后往场景添加50个这样的Cube,Draw Call会升到100。这50个Cube都是一直在滚动(无规律随机)。   在论坛里搜索到有一个StaticBatchManager的类...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180516

105. 解决fitDOMElementInArea在ios下不能正常显示 [ 76%]

...    dom._fitLayaAirInitialized=true;             dom.style.transformOrigin=dom.style.webKittransformOrigin="left top"; 修改为:dom.style.transformOrigin=dom.style.webkitTransformOrigin="left top";             dom.style.position="absolute"         };      ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180113

106. 关联shader的uniform(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之shader) [ 76%]

... var layaMonkey = scene.addChild(new Laya.MeshSprite3D(mesh)); layaMonkey.transform.localScale = new Laya.Vector3(0.3, 0.3, 0.3); layaMonkey.transform.rotation = new Laya.Quaternion(0.7071068, 0, 0, -0.7071067); //创建材质 var customMaterial = new Laya.MultiplePassOutlineMaterial(); //漫反射...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

107. 关联shader的uniform(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Shader) [ 76%]

... var layaMonkey = scene.addChild(new Laya.MeshSprite3D(mesh)); layaMonkey.transform.localScale = new Laya.Vector3(0.3, 0.3, 0.3); layaMonkey.transform.rotation = new Laya.Quaternion(0.7071068, 0, 0, -0.7071067); //创建材质 var customMaterial = new Laya.MultiplePassOutlineMaterial(); //漫反射...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

108. tween如何更改3d物体位置 [ 76%]

...接 提交 1 个回复 zszen 赞同来自: 我自己来  box.potOld = box.transform.position;Laya.Tween.to(box.potOld,{     x:1     ,y:2     ,update:new Laya.Handler(box,function(){         this.transform.position = this.potOld;     }) }, ConstValue.animationTime,Laya.Ease.elasticOut,La...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180112

109. LookAt又出bug了,官方赶紧看看是不是代码合漏了 [ 76%]

...里面预览,控制台输入Laya.stage.getChildAt(0).getChildByName("A").transform.lookAt(Laya.stage.getChildAt(0).getChildByName("B").transform.position,new Laya.Vector3(0,1,0),false,false)  指向错误   下面两句修正方向 Laya.stage.getChildAt(0).getChildByName("A").transform.rotation....

来源: Laya_社区 发布时间: 20220923

110. 关联shader的uniform(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之shader) [ 75%]

... var layaMonkey = scene.addChild(new Laya.MeshSprite3D(mesh)); layaMonkey.transform.localScale = new Laya.Vector3(0.3, 0.3, 0.3); layaMonkey.transform.rotation = new Laya.Quaternion(0.7071068, 0, 0, -0.7071067); //创建材质 var customMaterial = new Laya.MultiplePassOutlineMaterial(); //漫反射...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715