• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 118 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,784 项。 (搜索耗时: 0.0046 秒)

101. Shader概述(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Shader) [ 50%]

...的每个顶点输出值。片段着色器的输出是深度值,可能的模板值(片段着色器未修改)以及可能会写入当前帧缓冲区中的缓冲区的零个或多个颜色值。片段着色器将单个片段作为输入,并生成单个片段作为输出。 **LayaAir中的Shade...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

102. 我按照官网的教程,用VSlider制作音量控制条,但运行的时候,滑块在顶部的时候,我按它,它就跑到底部;它在底部的时候,我按它,它就跑到顶部,怎么让滑块不“闪现”?已录屏压缩 [ 50%]

...是需要自己实现? laya支持批处理调用js压缩吗? 关于动画模板 除了官网的介绍有没有什么比较好的 实例 或者demo的没有?感觉官网上的有点太简单。 问题状态 最新活动: 2020-11-02 10:44 浏览: 229 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20201031

103. 动效问题,没有 ui.TestPUI,官方文档是错的,几年了至今无解答 [ 49%]

...13 14:58 浏览: 3179 关注: 2 人 157*****593 • 2021-01-13 16:25 动效模板建议如果非必要的话先不要使用,这个确实存在问题,如果实在想用的可以用ts(直接通过场景运行搭建就好了),感谢反馈 孙全 • 2021-01-14 13:40 谢谢反馈,ts对微信...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210111

104. laya3D 发部为android,只要一创建场景(包括空场景)就有如下报错,并且黑屏 [ 49%]

...错 自定义场景类导出layaMaxUI.ts有前缀导致报错 创建动效模板 可能存在bug 一个时间轴动画里创建的多个动画,怎么分别调用?如图 问题状态 最新活动: 2018-01-31 16:44 浏览: 926 关注: 1 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20180126

105. LayaRender渲染含有多个part的Body存在Bug [ 46%]

...a有bug,帧属性面板打不开 富文本下划线绘制bug 创建动效模板 可能存在bug 我用list.array=Array;数据全部插进去数组里了,但是list中没有完全展示数组数据,只展示了其中的图片部分,数组能console出,那个list中的数据也存在,但...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180625

106. VSCode高效开发工作流配置指南(TypeScript-IDE篇(TS)-代码模式基础) [ 46%]

...务`,如下图所示。 ![图 ](img/13.png) 然后,点击选择 `使用模板创建tasks.json文件` 的选项,如下图所示。 ![](img/13-2.png) 之后再点击选择`运行任意外部命令的示例`选项,如下图所示。 ![](img/13-3.png) 这时,我们就可以看到,`.vscode`...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

107. Laya2.0 内嵌模式、加载模式、分离模式、文件模式的场景加载创建和场景打开关闭 [ 46%]

...场景里面的控件get出来操作吧   我看了下IDE自动生成的3d模板工程里面,整个项目设置是文件模式,但是test scene是设置为分离模式的,然后test scene编译后就有场景类可以使用。我一开始自己的scene没去设置(也就是使用默认)...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181028

108. 项目入口说明 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 46%]

...动图添加的自定义组件脚本aaa.ts,生成了名称为aaa的脚本模板类,如图2-2,直接在该脚本中编写代码即可。 (图2-2) [!Tip] 具体的组件脚本使用文档请参考《实体组件系统(ECS)》 2.2 UI组件脚本 除了自定义的组件脚本以外,也...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

109. 深入理解LayaAir引擎架构和实现原理(二)项目调试原理及完美开发调试方案 [ 45%]

...\vs\layaEditor\laya\code\ts\empty我们创建空项目时会应用这个套模板,直接再IDE中编译时会使用IDE自带的node环境和插件。 在.laya/compile.js中可知道使用的是gulp和rollup进行文件的编译的。 // v1.2.5 //是否使用IDE自带的node环境和插件,设置...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200918

110. 3D场景销毁后,仍有引用存在,内存中场景及引用其的对象无法销毁 [ 44%]

...对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 创建动效模板 可能存在bug 使用getChildByName()无法得到子节点对象 问题状态 最新活动: 2020-01-11 21:48 浏览: 1528 关注: 5 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20191102