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自定义的shader如何接收阴影 物体换上自定义的shader后, meshRenderer.receiveShadow = true; meshRenderer.castShadow = true;这两个参数没用了,即没法接收投影,也不能生成投影 2019-06-13 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190613
自定义组件 2017-11-13 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_XS 赞同来自: 你点击帮助,有个开发者工具,这样就可以跟在谷歌里调试js一样,来调试你的代码了,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171113
ts定义数组,执行shift方法报红,但是效果没问题 ts定义数组,执行shift方法报红,但是效果没问题,谢谢指教 数组定义 private showArr:Array<any> = []; 附件 : --> 2017-03-29 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170329
自定义组件 loader 里面 ResFileManager 类找不到 参考 http://ldc.layabox.com/index.php?m=content&c=index&a=show&catid=72&id=334 跟着这个去做 编译的时候 报错 说找不到ResFileManager 这个,我全局收了也没有! 2017-03-20 添加评论 免费帖...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170320
自定义组件时,设置组件子节点的image的skin时,路径为layaIde的路径而非项目路径 package laya.customUI { import laya.display.Sprite; import laya.editorUI.HSlider; import laya.editorUI.Button; import laya.ui.Image; /** * ... * @author Caixiansheng */ public class HProgressS...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170327
Andorid自定义loadingView的logo,怎么做屏幕适配 现在是居中显示的, 还有能不能修改字体大小 附件 : --> 2016-09-19 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 cuixueying 赞同来自:...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160919
自定义Laya.Tab的item,tab注册的selectHandler无法触发到回调函数 我需要自定义tab里面的item项,在编辑器自定义了tabItem.scene。 在另一个View里面创建3个这个tabItem对象,命名item0,item1,item2,选中转换为容器Tab命名为myTab。 但是在该View...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190514
如何高效更新自定义shader(在fs中增加自己的变量) 自定义shader中的部分属性随时间改变,现在是在loop里删除该shader然后重新创建shader,这样感觉性能开销很大,有方法重用之前的shader然后完成更改吗? 2017-08-14 添加评论 免费帖 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170814
如何自定义shader并修改sprite 或者 节点的shader为我自定义的shader 如题 js版本。 2017-04-18 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: 请参考:自定义Shade...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170418
怎么才能让导出的皮肤不要默认Laya模块?我要用自定义的模块不行吗? 怎么才能让导出的皮肤不要默认Laya模块?我要用自定义的模块不行吗? 我的BasePanel是在panel模块里的,我不要他默认Laya.BasePanel 附件 : --> 2019-02-21 添加评...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190221