• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 177 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,784 项。 (搜索耗时: 0.0053 秒)

101. 如何使用javascript版本的加载模式 [ 62%]

...回复 Monica - 知识达人 赞同来自: 麻烦上传一下你的测试项目,我看下。谢谢! 2017-10-12 0 3 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 mrchenx 相关问题 LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171012

102. 设置滤镜(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-位图) [ 61%]

... - this.apeTexture.height) / 2; } private makeRedApe(): void { //由 20 个项目(排列成 4 x 5 矩阵)组成的数组,红色 var redMat: Array = [ 1, 0, 0, 0, 0, //R 0, 0, 0, 0, 0, //G 0, 0, 0, 0, 0, //B 0, 0, 0, 1, 0, //A ]; //创建一个颜色滤镜对象,红色 var redFilter: ColorFilte...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

103. 路径是对的,但老是,调试控制台提示:错误,图片是IDE自带的,也不显示 [ 61%]

...图片以圆形的方式显示? Layaair IDE的帧属性面板不见了 TS项目使用matter.js库无智能提示 编译调试启动chrome出现错误: Error processing launch: Error Could not attach to main target Ts 编辑提示error TS5023: Unknown option 'p' ide 2.4 layaair2-cmd 编译报错 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180109

104. 求一个matter.js物理引擎的js版本的demo [ 61%]

...,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 TS项目使用matter.js库无智能提示 分享:适配LayaAir版本的PureMVC框架 分享:打地鼠 AS、JS、TS版本 Demo! 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180117

105. [LayaAir3]引用其他预设时,引用会丢失 [ 61%]

...回复问题请先登录 发起人 1666852966用户 相关问题 layaAir TS项目如何引用protoBuf库? 预设怎么在代码中使用 为什么在编辑器模式下正常的animation, 运行时播放就会丢失内容? UI发布以后如何引用 button 图片丢失 Bitmap引用计数的问...

来源: Laya_社区 发布时间: 20231219

106. 定义了var 但是this.xxx显示红色线 求指教 [ 61%]

定义了var 但是this.xxx显示红色线 求指教 2.0创建项目用js版本的话  非脚本模式的js代码里面能用this.xx的方式获取var变量 但是用ts脚本创建的方式this.xx(var变量)会提示红色线  无法编译通过  社区说的分离模式什么的我这边都试...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190308

107. 微信小游戏分包实战(TypeScript-小游戏适配文档-微信小游戏) [ 60%]

...题。另外,我们在打算分包之前,一定要分析一下自己的项目是真的有分包需求吗?其实对于当前大多数的产品而言,可以不用分包就可以上线小游戏产品。 #### 1、是否使用过UI加载或者分离模式? LayaAir引擎的开发者,UI大多...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

108. 性能统计与优化 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 60%]

...者能够决定的,开发者能作的是尽可能使用好引擎及优化项目,争取在低端设备或低性能浏览器中,提升FPS帧速。 2.2 WebGL模式下的FPS LayaAir引擎支持WebG的渲染模式。如图2-2所示;FPS(WebGL)是WebGL模式下的帧速, (图2-2) 2.3 FPS的...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241016

109. iOS环境浏览器使用mask黑屏 [ 60%]

...用mask黑屏 重现步骤:1. 使用ide 2.2.0以上的版本编译实例项目,这里用的2.3版本,在GameControl onEnable中执行如下代码:private _sp = new Laya.Sprite(); private _testMask() { this._sp.graphics.clear(); this._sp.graphics.drawCircle(100, 100, 50, '#ffffff'); Laya.time...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191215

110. 分享:如何使用IDE创建的动画.ani文件进行显示! [ 60%]

...件   步骤3、此时你的.ani界面发布后的代码文件会出现在项目的资源目录下,AS3对应h5目录,JS/TS对应bin目录,文件名对应动画界面.ani的命名   步骤4、书写代码对.ani进行预加载并开始播放,如下 // 初始化引擎 Laya.init(600, 400); //...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170522