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大约有 7,618 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0116 秒)

101. UI-Dialog [ 95%]

..._HEIGHT = 275, CLOSE_BTN_WIDTH = 43, CLOSE_BTN_PADDING = 5, assets = ["res/ui/dialog (1).png", "res/ui/close.png"]; class UI_Dialog { constructor() { const Browser = Laya.Browser, WebGL = Laya.WebGL, Stage = Laya.Stage, Stat = Laya.Stat, Handler = Laya.Handler; // 不支持WebGL时自动切换至Can...

来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20251209

102. 关于bin下js目录,和ui导出 [ 95%]

关于bin下js目录,和ui导出 1. src目录下的文件删除或改名会直接在bin/js下创建新的文件而不是修改或删除文件,这个怎么解决? 2. ui导出会创建laya.ui.max.all.ts,可以设置分文件打包吗?而这里的module ui是不是就是指文档中分包和...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170529

103. 关于UI中时间轴动画的使用问题 [ 95%]

关于UI中时间轴动画的使用问题 动画是编辑在UI中,但相关的文档没有明确说明UI中的时间轴动画如何使用,只有单独编辑的动画导出为*.ani时有相关使用文档。。。麻烦官方给予简单说明。。。 2018-07-23 添加评论 免费帖 --> 分...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180723

104. IDE创建的UI 层级问题 [ 95%]

IDE创建的UI 层级问题 如图, 红色区域 是放置在最底层的 背景IMAGE   黄色区域 是放置在上层的 背景IMAGE   本想通过红色与黄色之间增加一个SP,用来作为角色层,导出发现UI编辑的层级并不会保存起来。 请教下 这种情况如何...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170627

105. 节点组件的详细介绍(TypeScript-IDE篇(TS)-设计模式基础) [ 95%]

...(Filters),绘图组件(Graphics)、物理组件(physics)、UI组件(UI)、公共组件(common),如图1所示。 ![图1](img/1.png) (图1) 在这些组件里,通过继承关系的不同,可以分成组件、UI组件、视图组件、基础显示组件,这几大类。...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

106. 关于UI子界面的定义方式 [ 95%]

关于UI子界面的定义方式 1、场景: 有个完整独立的界面,如排行榜界面,里面有两大部分内容:一是各种类型的排行tab按钮(如战力、财富等等);二是具体某排行类型下、排行情况的滚动列表。现在,打算通过代码来设置列...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180410

107. 我把UI模板拖进UI界面,发布后调试为什么看不见 [ 95%]

我把UI模板拖进UI界面,发布后调试为什么看不见 2018-01-11 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 lambun 赞同来自: 我知道了谢谢 2018-01-11 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180111

108. laya.d3.core.ui3d.UI3DGeometry_API3.0 [ 95%]

...Protected All Inherited Externals Only exported Menu Globals "laya/d3/core/UI3D/UI3DGeometry" UI3DGeometry Class UI3DGeometry Hierarchy GeometryElement UI3DGeometry Index Properties _geometryElementOBj Accessors bufferState destroyed drawType indexFormat instanceCount mode Methods _getType clearRend...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

109. 刚刚发现ui中可以拖入龙骨转换的动画sk文件,直接在ui中显示,问一下有没有文当介绍怎么使用的啊 [ 95%]

刚刚发现ui中可以拖入龙骨转换的动画sk文件,直接在ui中显示,问一下有没有文当介绍怎么使用的啊 刚刚发现ui中可以拖入龙骨转换的动画sk文件,直接在ui中显示,问一下有没有文当介绍怎么使用的啊 2018-03-21 添加评论 免费帖...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180321

110. UI覆盖了3D场景 [ 95%]

UI覆盖了3D场景 编辑模式编辑好的UI导出后加载,并加载了3D场景。 但发现UI覆盖了3D场景。 setChildIndex , zOrder之类的试过,但是不行。 以前的项目也这样写过是可以的,这个不知什么原因,求大佬教教。   IDE 是 1.8.0 beta lib库是 1....

来源: Laya_社区 发布时间: 20190308