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大约有 113 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0065 秒)

101. 对staticCache疑问 [ 48%]

...代码重用和公共函数疑问,在TS里怎么使用? 关于CurMem内存释放疑问? Animation和动画编辑器理解疑问 问题状态 最新活动: 2017-11-20 20:16 浏览: 709 关注: 2 人 ymsdandan • 2017-11-20 20:28 那你发个例子过来,我帮你测下吧 hujian0318...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171120

102. StaticModel_MeshSample例子运行不起来 [ 47%]

...罩区域 box2d 入门例子 3D模型贴图动作加载后,不使用了内存怎么释放?需要用到ResourceManager吗?有没有例子? 为什么官网例子里,UI组件事件都用new Handler,而资源加载用Handler.create() 问题状态 最新活动: 2016-12-01 16:55 浏览: 214...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161201

103. 关于UI与3D场景问题 [ 46%]

...场景json文件。。竟然无法自动生成了? laya针对页游耗用内存问题是如何解决? unity导出粒子文件问题 LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) 关于适配采用showAll后留白部分颜色问题 IDE1.7.8 js...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180529

104. 场景管理 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 43%]

...列方案,使得开发者无需考虑场景,关卡,页面资源,内存管理,只需要单纯调用接口,管理场景,其他交给引擎去做,只需专注游戏逻辑开发即可。 在2.0项目开发中,无论是创建场景Scene,页面View,对话框Dialog,3d场景...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230717

105. laya.ui.Image [ 42%]

...renderTarget缓存模式缺点:会额外创建renderTarget对象,增加内存开销,缓存面积有最大2048限制,不断重绘时会增加CPU开销。优点:大幅减少drawcall,渲染性能最高。 webgl下命令缓存模式缺点:只会减少节点遍历及命令组织,不会减...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

106. laya.ui.Image [ 41%]

...renderTarget缓存模式缺点:会额外创建renderTarget对象,增加内存开销,缓存面积有最大2048限制,不断重绘时会增加CPU开销。优点:大幅减少drawcall,渲染性能最高。 webgl下命令缓存模式缺点:只会减少节点遍历及命令组织,不会减...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

107. laya.ui.Clip [ 39%]

...renderTarget缓存模式缺点:会额外创建renderTarget对象,增加内存开销,缓存面积有最大2048限制,不断重绘时会增加CPU开销。优点:大幅减少drawcall,渲染性能最高。 webgl下命令缓存模式缺点:只会减少节点遍历及命令组织,不会减...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

108. laya.ui.Clip [ 38%]

...renderTarget缓存模式缺点:会额外创建renderTarget对象,增加内存开销,缓存面积有最大2048限制,不断重绘时会增加CPU开销。优点:大幅减少drawcall,渲染性能最高。 webgl下命令缓存模式缺点:只会减少节点遍历及命令组织,不会减...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

109. 2.x引擎项目升级指南 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 35%]

... 同一个资源地址,无论是加载Texture还是Texture2D,他们在内存中都只有一份,但可以获取不同类型。 Laya.loader.load("1.png").then((res)=> { /* res是Texture */ }); Laya.loader.load("1.png", Loader.Texture2D).then((res)=> { /* res是Texture2D */ }); Laya.loader....

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230406

110. laya.ui.AdvImage [ 34%]

...renderTarget缓存模式缺点:会额外创建renderTarget对象,增加内存开销,缓存面积有最大2048限制,不断重绘时会增加CPU开销。优点:大幅减少drawcall,渲染性能最高。 webgl下命令缓存模式缺点:只会减少节点遍历及命令组织,不会减...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513