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UI DrawCall 问题 制作UI 时 测试 添加一个图集东西 N多个 导致 渲染次数 也会增加很多 那图集的作用不就是没有了吗??? 2017-03-06 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170306
...app.json文件 .sk , .lm , .ltc , .lh, .ani等后缀名的文件是如何制作的? 问题状态 最新活动: 2019-05-08 10:38 浏览: 836 关注: 2 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20181125
...son文件 报错 .sk , .lm , .ltc , .lh, .ani等后缀名的文件是如何制作的? 请问下loader如何强制加载一个文件,避免浏览器的缓存 问题状态 最新活动: 2017-05-17 20:02 浏览: 966 关注: 2 人 lr_1115362682 • 2017-05-18 09:22 我还是写个扩展脚本算了...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170517
...点疑问? 更新3.3.1版本后,spine中心点错误,对不上美术制作的中心点 点击事件疑问 ui组件list数据源的疑问 Animation用法疑问 Animation 使用疑问 3.3.1 List点击异常,mouseThrough属性失效 新人求解分辨率设置问题 问题状态 最新活动: 2...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250922
texture的引用计数是如何计数的? 我制作的ui上引用了图集中的一张图, 使用WEBGL模式执行Laya.init(), loader加载图集, 打开UI后. 我查询图集中被引用图片bitmap的renference, 结果是0. 使用Canvas模式执行, 打开UI后引用图片bitmap的reference...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180821
...图显示有误 .sk , .lm , .ltc , .lh, .ani等后缀名的文件是如何制作的? 发布到vivo平台后,龙骨动画无法显示 问题状态 最新活动: 2018-06-21 18:01 浏览: 537 关注: 1 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20180621
...资源没有计数之类的,UI就直接创建后使用skin之类的或者制作好后绑定, 我在什么情况下才好释放,如何知道当前UI是否引用了该资源 是否应该释放掉,难道我还要封下或者修改ui的加载资源逻辑? 2017-07-29 添加评论 免费帖 --> ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170729
...览器的缓存 .sk , .lm , .ltc , .lh, .ani等后缀名的文件是如何制作的? 问题状态 最新活动: 2019-03-06 09:58 浏览: 1149 关注: 2 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20181224
...“项目设置”,最底下有一个UI语言包路径。 这个是用来制作多国语言的吗? 2017-12-29 0 0 分享 微博 QZONE 微信 qian 赞同来自: 目前为止还没有相关教程 导出的那里也有一个导出语言包 可以自己设置语言然后导出 2017-12-29 0 0 分享 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171228
...自定义组件可以参考`使用IDE创作`分类的`《自定义组件的制作与使用》`。 关于组件库中每一个组件的介绍,在`设计模式基础`分类的`《属性设置器文档》`以及`IDE组件属性详解`分类中有详细的介绍。 `资源管理器`文档中也有着...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714