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...“项目设置”,最底下有一个UI语言包路径。 这个是用来制作多国语言的吗? 2017-12-29 0 0 分享 微博 QZONE 微信 qian 赞同来自: 目前为止还没有相关教程 导出的那里也有一个导出语言包 可以自己设置语言然后导出 2017-12-29 0 0 分享 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171228
...自定义组件可以参考`使用IDE创作`分类的`《自定义组件的制作与使用》`。 关于组件库中每一个组件的介绍,在`设计模式基础`分类的`《属性设置器文档》`以及`IDE组件属性详解`分类中有详细的介绍。 `资源管理器`文档中也有着...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
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来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...微博 QZONE 微信 fool_tiger 赞同来自: 可是不行啊,我在网页制作工具里制作的div带滚动条,但是加载进layaAir就没有了,难道是因为我用的自定义滚动条所以不好使了? 2018-01-03 0 0 分享 微博 QZONE 微信 fool_tiger 赞同来自: @Laya_Aaron 我...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180103
laya如何才能展示3dUI 想在场景中展示3dUI,尝试Unity制作一个meshsprite3d,然后制作一个view,用view生成一个texture,然后将这个texture赋予meshsprite3d的材质 附件 : --> H5_Demo.zip 2019-04-28 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190428
...自定义组件可以参考`使用IDE创作`分类的`《自定义组件的制作与使用》`。 关于组件库中每一个组件的介绍,在`设计模式基础`分类的`《属性设置器文档》`以及`IDE组件属性详解`分类中有详细的介绍。 `资源管理器`文档中也有着...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...son文件 报错 .sk , .lm , .ltc , .lh, .ani等后缀名的文件是如何制作的? 发布到vivo平台后,龙骨动画无法显示 lh文件内meshSprite添加阴影属性无效 请问下loader如何强制加载一个文件,避免浏览器的缓存 问题状态 最新活动: 2017-12-27 02:01...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171226
如何显示动画ani 按教程一步步完成了动画文件的制作,也生成了.ani 文件,可是怎么在主页面上显示啊。 教程中 Laya.loader.load("./res/atlas/ui.atlas",Handler.create(this,onLoaded));这个ui.atlas 死活没看见啊。 代码复制了,不行 啊,坑在...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190708
...动画为什么加载View之后使用是undefined的? 我有一个动画制作在prefab里面的,生成的代码中有这个动画的变量引用: 然而实际运行的时候,在this.createView的调用之后,这个idle变量依然是undefine的? 是不是有什么地方需要注意的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180117
...存动画失败 .sk , .lm , .ltc , .lh, .ani等后缀名的文件是如何制作的? 小游戏项目 加载有中文的json文件 报错 问题状态 最新活动: 2020-03-13 16:50 浏览: 1198 关注: 2 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20180601