大约有 124 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0038 秒)
...,normal模式可以酌情考虑**。当然,还可以把UI进行分层管理,频繁更新的为一层(不使用cacheAs),不频繁更新的为一层(使用cacheAs),这种方法也能提高性能。 ### 3.3 低端机型的配置因素 我们在做游戏项目时,通常会考虑到...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...= "middle"; } } 二、通过代码创建HBox组件 有时,需要用代码管理UI,创建UI_HBox类用于创建HBox组件。由于单独创建一个HBox组件的意义并不大,所以再创建三个Button组件用于演示效果。示例代码如下: const { regClass, property } = Laya; @regC...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...,normal模式可以酌情考虑**。当然,还可以把UI进行分层管理,频繁更新的为一层(不使用cacheAs),不频繁更新的为一层(使用cacheAs),这种方法也能提高性能。 ### 3.3 低端机型的配置因素 我们在做游戏项目时,通常会考虑到...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...getPixels方法。 139*****950 • 2019-11-08 17:39 我是用url去加载管理器里拿的。。。。 笛 • 2019-12-19 21:43 像人模穿服装的需求,大量衣服的图片怎么可能画多边形去解决问题啊。。。
来源: Laya_社区 发布时间: 20180731
...不能点击 IDE不能运行调试提示:Chrome error: Error:... 资源管理器中的图片个别显示不打包,是不是不能打包到图集中了?这个是什么原因造成的呢?如何避免? laya能不能嵌入聊天页面 问题状态 最新活动: 2016-10-26 15:37 浏览: 1635 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161026
...个TS版本的消消乐。 从0开始的一个游戏项目,配置的有UI管理器,websocket通讯。遵循MVC模式,有基础的布局算法,消除算法,检查死锁。生成元素。曲线动画。 附件 : --> ts版消消乐.rar 2018-03-22 1 条评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180322
...大多都是通过LayaAirIDE制作。 在F9的UI模式选项,以及项目管理器,右击每一个UI页面设置默认属性时的导出类型选项,都可以看到内嵌模式、加载模式、分离模式,三个选项。 ![图1](img/1.png) **默认是内嵌模式**,这种模式下,导...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...大多都是通过LayaAirIDE制作。 在F9的UI模式选项,以及项目管理器,右击每一个UI页面设置默认属性时的导出类型选项,都可以看到内嵌模式、加载模式、分离模式,三个选项。 ![图1](img/1.png) **默认是内嵌模式**,这种模式下,导...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...项目入口的逻辑代码。 UI组件主要是用于2D场景中,需要管理的节点比较多的时候,以及需要在打开场景的时候需要为场景传递参数(例如弹窗的动态提示等)的应用场景。 UI组件可以独立使用,也可以与组件脚本同时使用。 UI...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...大多都是通过LayaAirIDE制作。 在F9的UI模式选项,以及项目管理器,右击每一个UI页面设置默认属性时的导出类型选项,都可以看到内嵌模式、加载模式、分离模式,三个选项。 ![图1](img/1.png) **默认是内嵌模式**,这种模式下,导...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715