• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 976 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0058 秒)

101. 组件库(JavaScript-IDE篇(JS)-设计模式基础) [ 85%]

... 组件库中存放的组件,默认不带皮肤(skin)。放入场景编辑器后根据需要手动设置皮肤。 资源管理器中存放的是组件皮肤资源,放入场景编辑器后,通过资源的前缀来识别区分对应的组件,并以拖入的资源为组件皮肤资源。 ##...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

102. 组件库(TypeScript-IDE篇(TS)-设计模式基础) [ 85%]

... 组件库中存放的组件,默认不带皮肤(skin)。放入场景编辑器后根据需要手动设置皮肤。 资源管理器中存放的是组件皮肤资源,放入场景编辑器后,通过资源的前缀来识别区分对应的组件,并以拖入的资源为组件皮肤资源。 ##...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

103. layaair IDE 中编辑模式里的checkbox怎么缩小? [ 85%]

layaair IDE 中编辑模式里的checkbox怎么缩小? 就算用SizeGrid,width ,height调都不可以,是因为这功能本来不可以还是说是我方法不对? 2019-08-13 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190813

104. LayaIDE编辑模式下,list组件问题 [ 85%]

LayaIDE编辑模式下,list组件问题 LayaIDE编辑模式下,拉伸list容器边界,没有复制很多项 附件 : --> 2017-08-06 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Monica - 知识达人 赞...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170806

105. IDE开发流程界面概述 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 85%]

...目2.3 创建项目2.4 开发者商城2.5 Web链接2.6 帐号设置三、编辑器初始界面3.1 层级管理面板3.2 工程管理面板3.3 UI布局小部件面板3.4 场景视窗3.5 预览窗口3.6 动画状态机面板3.7 项目设置面板3.8 控制台面板3.9 时间轴动画面板3.10 属性...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

106. 2.0在编辑模式VBox设置space不生效,继承类调用会报错 [ 85%]

2.0在编辑模式VBox设置space不生效,继承类调用会报错 2.0在编辑模式VBox设置space后不生效,分离模式后继承的类  bxo.space 调用就报错 附件 : --> 2018-12-25 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181225

107. 编辑编辑动画的问题 [ 85%]

编辑编辑动画的问题 从外部拖拽一个图片到动画编辑模式时会新建一个Texture,如图,这个时候删除首先编辑器不会有反应,切换到代码模式删除后再次打开编辑器该Texture仍在,不知道是不是我使用的问题 附件 : --> 2017-02-23 添...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170223

108. 编辑器无法设置分离模式[ 84%]

编辑器无法设置分离模式! 每次设置完了又会还原成默认模式! 2017-03-27 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: 这个问题请下载最新版本引擎1.7....

来源: Laya_社区 发布时间: 20170327

109. 横竖屏UI切换 [ 84%]

...之后切换为待机动画,会导致播放的动画异常 切换场景编辑器时 Laya3D init error must support webGl 怎么让laya h5自动适应手机横竖屏? 为什么这个图片还是随机切换不了,新手求帮忙 Graphics.cmds切换纹理做动画 当屏幕尺寸,缩放模式,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170920

110. UI组件的分类与继承关系(JavaScript-IDE篇(JS)-设计模式基础) [ 84%]

...础显示组件。 ### 1.1 基础显示组件 基础显示组件是页面编辑里最常用的UI显示组件。通过资源管理器(Assets) 或 基础组件库(Basics) 里拖拽至场景编辑器中进行可视化操作。可以在`属性设置器`里设置其属性值,然后在场景编...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20200609