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大约有 307 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,723 项。 (搜索耗时: 0.0055 秒)

101. laya.ui.Component [ 68%]

... Component customRenderEnable : Boolean[write-only] 设置是否开启定义渲染,只有开启定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Sprite  dataSource : * 数据赋值,通过对UI赋值来控制UI显示逻辑。 简单赋值会更改组件的默认属性,使用大括...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

102. laya.ui.Box [ 68%]

... Component customRenderEnable : Boolean[write-only] 设置是否开启定义渲染,只有开启定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Sprite  dataSource : *[override] 数据赋值,通过对UI赋值来控制UI显示逻辑。 简单赋值会更改组件的默认属性,...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

103. WXOpenDataViewer 微信开放数据域 是不是不能响应鼠标拖动事件呢? [ 68%]

...有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? 分享:定义事件派发与侦听(A页面派发 B页面侦听) LayaAir能做RPG吗?不要问我能不能,因为我已经在做 - 杀意来袭 TextInput重写onFocus和onBlur事件监听不到 关于使用matterjs物理引擎...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190305

104. 服务器重启后,首次主动创建房间后,加入房间没有onuserin 消息 [ 68%]

...要同时可以收到2个消息。 (1、做公告,2、获取房间定义roomname列表) 2018-12-24 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来: 已经在cloudQ群联系解决 20...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181224

105. laya.ui.ProgressBar [ 68%]

...ProgressBar customRenderEnable : Boolean[write-only] 设置是否开启定义渲染,只有开启定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Sprite  dataSource : *[override] 数据赋值,通过对UI赋值来控制UI显示逻辑。 简单赋值会更改组件的默认属性,...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

106. <多人PVE游戏大厅>案例——含演示 [ 68%]

...同一个list,仅刷新内容时,用mouseHandler;你可以使用,定义数据结构来填充list.array,会相当方便;填充item时,不需要所有属性都跟你的数据结构匹配上,多余的属性即便未设置也不会引发异常;list外面嵌套plane的话,能解决很...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180407

107. graphics画图问题 [ 68%]

...适配采用showAll后留白部分的颜色问题 写了个边缘光的定义shader,有很多问题,帮忙看一下 mask在layaplayer中有问题 关于Quaternion.rotationLookAt的问题 问题状态 最新活动: 2017-11-17 11:32 浏览: 1005 关注: 1 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20171116

108. Socket连接错误 [ 68%]

... - Out of range261, 有谁知道什么原因导致的吗? 怎样解决? 定义组件在ui编辑器上正常使用,但是导出的ui组件引用错误 Box动宽度计算错误 问题状态 最新活动: 2018-07-16 15:43 浏览: 1692 关注: 1 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20180716

109. laya.ui.CheckBox [ 68%]

... Component customRenderEnable : Boolean[write-only] 设置是否开启定义渲染,只有开启定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Sprite  dataSource : *[override] 数据赋值,通过对UI赋值来控制UI显示逻辑。 简单赋值会更改组件的默认属性,...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

110. 输入文本组件 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 68%]

... 脚本控制TextInput 在Scene2D的属性设置面板中,增加一个定义组件脚本。然后,将TextInput拖入到其暴露的属性入口中。下面给出一个示例代码,实现脚本控制TextInput: const { regClass, property } = Laya; @regClass() export class TextInputControl e...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230629