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为什么编辑环境下的ui文件导出后,然后不小心关闭IDE,重新打开就显示不了,请问怎么打开原来的UI让我可以编辑哈 为什么编辑环境下的ui文件导出后,然后不小心关闭IDE,重新打开就显示不了,请问怎么打开原来的UI让我可...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180728
本来好好运行的项目,在替换了ui部分字体和资源后,在运行的时候会报“ui is not defined”。 1.7.15beta 2018-03-22 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Monica - 知识达人...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180322
为什么编辑环境下的ui文件导出后,然后不小心关闭IDE,重新打开就显示不了,请问怎么打开原来的UI让我可以编辑哈 为什么编辑环境下的ui文件导出后,然后不小心关闭IDE,重新打开就显示不了,请问怎么打开原来的UI让我可...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180728
ui编辑器编辑了一个面板,面板里有个button, 编辑好以后,正常加载ui 面板,button的图片资源没找到,导致button无法正常显示 2017-03-31 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170331
...种开发语言、LayaAirIDE让项目开发更高效。let skins = ["res/ui/tab1.png", "res/ui/tab2.png"]; class UI_Tab { constructor() { const Browser = Laya.Browser, WebGL = Laya.WebGL, Stage = Laya.Stage, Stat = Laya.Stat, Handler = Laya.Handler; // 不支持WebGL时自动切换至Canvas Laya.ini...
来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20260816
求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 //从屏幕空间生成射线 point.elements[0] = MouseManager.instance.mouseX; point.elements[1] = MouseManager.instance.mouseY; camera.viewportPointToRay(point, ray); //射线检测获取所有检测碰撞到的物体 Physics...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180120
ui 编辑器里 两个不同的ui控件的前后关系如何调整? 2017-03-30 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 cuixueying 赞同来自: kongbu0621 Ctrl+上下键,调节即可!或者通过层...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170330
刚刚发现ui中可以拖入龙骨转换的动画sk文件,直接在ui中显示,问一下有没有文当介绍怎么使用的啊 刚刚发现ui中可以拖入龙骨转换的动画sk文件,直接在ui中显示,问一下有没有文当介绍怎么使用的啊 2018-03-21 添加评论 免费帖...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180321
LayaAir IDE UI内嵌模式导出只在一个文件layaUI.max.all中,又没办法按UI的目录生成多个文件? UI内嵌模式导出只在一个文件layaUI.max.all中,又没办法按UI的目录生成多个文件? 2017-08-17 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170817
在UI界面中加载了图片 在代码中创建精灵加载图片 怎么才能让 我的UI界面的图片在精灵之上 2018-02-03 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 正常...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180203