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大约有 129 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0070 秒)

101. UI运行时 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 48%]

...,说明它是有场景管理能力的。 (图2-3) 注意:请不要修改这个代码,随着我们开发过程中不断添加新的UI组件、删除UI组件,这个代码会自动更新。 这个类是以runtime类名字xxx为基础进行命名,命名后的文件名就是xxx.generated.ts...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240624

102. 层级面板说明 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 46%]

...-12所示,则先添加的会被后添加的覆盖掉。此时,如果想修改它们的遮挡关系,可以更改ZOrder属性。 (动图2-12) 当然,除了修改ZOrder属性,还可以通过拖拽目标节点来改变遮挡关系,主要有以下三种: 拖拽为目标节点的下级...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240624

103. laya.ui.View_API3.0 [ 45%]

...毁的场景列表,方便内存管理,本属性只读,请不要直接修改 Accessors _isHeightSet get _isHeightSet(): boolean Inherited from Text._isHeightSet Defined in laya/display/Sprite.ts:538 Returns boolean _isWidthSet get _isWidthSet(): boolean Inherited from Text._isWidthSet Defined i...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

104. 分享:简单聊天室 [ 44%]

... if(isSend) { my_input.text=""; } // 根据my_html追加的文本,动态修改my_html组件的高度,并刷新panel,让panel滚动条随之改变 my_html.height=my_html.contextHeight; my_panel.refresh(); // panel滚动条永远位于最下方,显示最后输入的文本 my_panel.vScrollBar.v...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170107

105. 场景管理 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 40%]

...毁的场景列表,方便内存管理,本属性只读,请不要直接修改*/ static readonly unDestroyedScenes: Set<Scene> = new Set(); /**场景被关闭后,是否自动销毁(销毁节点和使用到的资源),默认为false*/ autoDestroyAtClosed: boolean = false; _scene3D: an...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230717

106. laya.ui.Dialog_API3.0 [ 40%]

...可以赋值为null 全局默认关闭效果可以通过manager.closeEffect修改 closeHandler closeHandler: Handler Defined in laya/ui/Dialog.ts:176 对话框被关闭时会触发的回调函数处理器。 回调函数参数为用户点击的按钮名字name:String。 closeType closeType: string D...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

107. laya.ui.FrameClip [ 33%]

...单位:毫秒),默认为50毫秒,可以通过Config.animationInterval修改默认时间间隔。AnimationPlayerBase isPlaying : Boolean[read-only] 是否在播放中 AnimationPlayerBase loop : Boolean是否循环播放AnimationPlayerBase mask : Sprite遮罩,可以设置一个对象(支持...

来源: laya_api 发布时间: 20170422

108. laya.ui.List [ 31%]

...迟计算数据。 Component  changeItem(index:int, source:Object):void 修改单元格数据源。 List clearTimer(caller:*, method:Function):void 清理定时器。功能同Laya.timer.clearTimer()。 Node contains(node:Node):Boolean 当前容器是否包含指定的 Node 节点对象 。 Node...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

109. 自定义Shader · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 31%]

...段着色器的输出是深度值,可能的模板值(片段着色器未修改)以及可能会写入当前帧缓冲区中的缓冲区的零个或多个颜色值。片段着色器将单个片段作为输入,并生成单个片段作为输出。 1.2 LayaAir引擎的Shader 1.2.1 结构与组成 L...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240926

110. laya.ui.List [ 30%]

...于延迟计算数据。 Node  changeItem(index:int, source:Object):void 修改单元格数据源。 List clearTimer(caller:*, method:Function):void 清理定时器。功能同Laya.timer.clearTimer()。 Node contains(node:Node):Boolean 当前容器是否包含指定的 Node 节点对象 。 Node...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513