• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 709 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0286 秒)

101. unity 1.7.13.3插件(unity版本5.6.3、2017.1)+1.7.13库,载入lh文件报错 [ 84%]

...提交 4 个回复 qian 赞同来自: 只有这一个文件报错么 有换动画试一下么 2018-01-15 0 1 分享 微博 QZONE 微信 qian 赞同来自: 你把模型上传一下 我看一眼 2018-01-15 0 8 分享 微博 QZONE 微信 qian 赞同来自:   2018-01-15 0 0 分享 微博 QZONE 微信 q...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180115

102. 骨骼动画显示问题 [ 84%]

骨骼动画显示问题 做了一个简单伸手的骨骼动画,从屏幕外伸入屏幕里面,但是动画显示不正常:看不到模型伸进来;改变一下摄像机的位置,让动画起始点在摄像机屏幕内,动画就可以正常显示。很像unity的animator里面culling m...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180313

103. 手机QQ厘米秀GLTF模型使用说明(TypeScript-小游戏适配文档-QQ小游戏) [ 84%]

...场景中 this.scene.addChild(sprite); } ``` 4. 自定义部分 1. 添加动画示例 - 厘米秀人物模型共用一套骨骼, 在 unity 中使用对应骨骼模型导出 *.lani 动画数据文件, 加载到人物上 - 可自行添加,组织动画控制器与动画状态 - 动画添加可以...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

104. [unity动画导出] unity导出3d动画报错 [ 84%]

[unity动画导出] unity导出3d动画报错 unity插件版本2.8.0  unity版本2018.4.23   使用插件导出动画. 勾选预烘焙骨骼后提示 Animator must have SkinnedMeshRenderer as Child !  请问这个应该要怎样处理   (没有勾选预烘焙骨骼)报错 KeyNotFoundException: ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200818

105. 更新到2.12.2之后动画控制粒子显示隐藏报错 [ 84%]

更新到2.12.2之后动画控制粒子显示隐藏报错 更新到2.12.2之后出现的问题 animator动画控制粒子 附件 : --> 2022-01-17 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Yan 赞同来...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220117

106. 使用U3D导出资源问题 [ 84%]

...题 1.图1白色的块是怎么回事 2.图2中的节点导出后,没有动画? getComponentByType(Laya.Animator) == null   附件 : --> 2017-10-19 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Monica - 知...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171019

107. 角色动画问题 [ 83%]

角色动画问题 我们项目中角色是分部件的,分为衣服、武器,翅膀,想问下做成动画是在一个角色类中创建3个Animation来播放吗? 有没好的办法,现在游戏CPU占用70-80% 2017-09-08 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170908

108. 动画混合问题,Avatar动画混合报错. [ 83%]

动画混合问题,Avatar动画混合报错. 我看2.1的文档已经支持animator的混合过度,但是我在unity里面animator controller里面添加了2个动画层,和mask avatar。导出后播放动画直接报错 TypeError: Cannot read property 'time' of undefined laya.d3.js:22278 at ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191026

109. 请教layaAir3d 1.7.6beta使用3dmax的动画模型在unity里run出错 [ 83%]

请教layaAir3d 1.7.6beta使用3dmax的动画模型在unity里run出错 在unity里使用LayaAir3D 1.7.16beta插件, 我在3dmax里画任意一个模型,比如一个圆柱体,制作60帧简单动画(比如改变scale),然后导出fbx, 在unity里导入并添加Animator Controller,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180321

110. 为什么在编辑器下正常的animation,运行时有原件会错乱? [ 83%]

...内有测试工程!   编辑器下运行正常,编译后披风会在动画结束时位置错乱 附件 : --> WXQSanguoAnimation2_20180612_1607.rar 2018-06-12 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Lay...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180612