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大约有 1,604 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0066 秒)

101. 关于对象层级问题,有一个需求:AB两个Ui界面,B在A下面,显示为最高层,我现在要让A界面中的某个对象显示在B层级之上,zOrder解决不了。。。 [ 81%]

...象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 点击代码编辑模器 就提示无法打开代码编辑器 请配置 这个怎么解决? 问题状态 最新活动: 201...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190819

102. 发现一个关于animator导出比较奇怪的问题 [ 81%]

...题 unity中的模型导出后在laya中显示不正常 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 在List渲染的时候,在滚动一个list的时候,如何实现另一个list也跟着滚动,并且两个list同时滚...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190829

103. 一个场景,两个线形碰撞体,出错 [ 81%]

一个场景,两个线形碰撞体,出错 在一个场景中添加两个线形碰撞体就会出错, 2018-11-16 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 下个版本修复,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181116

104. 释放已经预加载但未使用的模型资源报错 [ 81%]

... - 杀意来袭 加载到舞台的3D模型不显示贴图 laya2.0加载3d场景报错Uncaught TypeError: Cannot read property 'btCollisionObject' of undefined unity中的模型导出后在laya中显示不正常 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171202

105. 有没有会加载2D prefab的?找两天了没找到方法! [ 81%]

...新编译。 请问下加载TFF字体要怎么加载呢? laya2.0加载3d场景报错Uncaught TypeError: Cannot read property 'btCollisionObject' of undefined FD 宏编译时 出现 试图访问该方法时失败 laya怎么跨域加载图片 小游戏项目 加载有中文的json文件 报错 unity...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190918

106. 现在引擎3d有类似unity中 transform.InverseTransformPoint()的方法吗 [ 81%]

...3*****755 赞同来自: 暂时没有,不过不需要这么麻烦,laya3D场景中的节点都会有局部矩阵和世界矩阵,直接获取矩阵的12,13,14号元素就是position Sprite3D.transform.localMatrix Sprite3D.transform.worldMatrix 2017-06-01 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170601

107. 我用FBXTools转出来的模型有两个lm文件,但是只有一个动画文件,这怎么在示啊界面上显 [ 81%]

...法,走进了第二方法里 2.0一不小心删了bin目录下的某个场景json文件。。竟然无法自动生成了? unity导出粒子文件问题 加载到舞台的3D模型不显示贴图 图集打包找不到图集文件 微信小程序—未找到入口 app.json 文件,或者文件读...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170324

108. 为什么调用封装的原生画线api不显示? [ 81%]

...象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ unity中的模型导出后在laya中显示不正常 发布到vivo平台后,龙骨动画无法显示 unity导出的场景...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180409

109. 3D 简单场景示例里面这个模型的光照贴图是在哪的??是怎么关联到模型上的?现在使用光照图总共有几种方法?? [ 81%]

3D 简单场景示例里面这个模型的光照贴图是在哪的??是怎么关联到模型上的?现在使用光照图总共有几种方法?? 3D 简单场景示例里面这个模型的光照贴图是在哪的??是怎么关联到模型上的? 现在使用光照图总共有几种方...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170531

110. 请问导出来的模型顶点没有第二组UV吗? [ 81%]

请问导出来的模型顶点没有第二组UV吗? 场景烘培好了,使用工具导出来,发现lightmap展开不正确,写自定义shader直接把第二组UV不做任何平移缩放放到rg通道输出出来,发现和unity同样shader输出的uv相比颜色明显不一样,请问是...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171221