大约有 104 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0027 秒)
...shadowDistance=45; //生成阴影贴图数量 light.shadowPSSMCount = 1; //模糊等级,越大越高,效果更好,更耗性能 light.shadowPCFType=1; //投影质量 light.shadowResolution=2048; //创建盒子模型 var box:Laya.MeshSprite3D = scene.addChild(new Laya.MeshSprite3D(new Laya.BoxMesh(1...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180307
...ipt> <!--包含更多webgl滤镜,比如外发光,阴影,模糊以及更多--> <script type="text/javascript" src="libs/laya.filter.js"></script> <!--封装了html动态排版功能--> <script type="text/javascript" src="libs/laya.html.js"...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160912
...lt;/script> <!--包含更多webgl滤镜,比如外发光,阴影,模糊以及更多--> <script type="text/javascript" src="libs/laya.filter.js"></script> <!--封装了html动态排版功能--> <script type="text/javascript" src="libs/laya.html.js"></script>...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161201
... 估计没有接触过3d的同学,会对上面解释有些模糊,尤其对世界和局部有什么区别,没关系,下面我着重介绍介绍Transform3d两个方法,并在实践中向大家具体介绍。 第一步:在原始没进行过任何旋转的基础上...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161223