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Unity导出场景时,若带有BoxCollider,会再Laya编译时报错 附件 : --> 2019-06-18 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 EagleNight 赞同来自: 是不是因为没有勾选项目中的3d物...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190618
Unity场景灯光烘焙出来的效果和导入Laya后不一致 大家好,我在Unity里烘焙完光照后通过LayaAirUnityPlugin 1.7.16版本导出,在Laya里看效果,发现效果有一些不同,主要有一下几个不同: 1.墙上的一圈一圈的看着很脏 2.地上由点光源或...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181106
unity转出特效,只有lh文件,没有lmt和tag文件(材质等) 我现在都没有解决导出的这个问题,使用官网的都可以,自己导出的就是不行,无法看到效果。 2017-02-28 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170228
Unity导出场景,然后在Laya看效果,摄像机的参数我直接拿Unity调整过后的效果值在Laya效果视角非常不理想,我后续截屏在留言,各位大神支招 2018-09-08 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180908
unity做好触发器导进laya之后,如果距离过远则无法检测 2020-09-19 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 小小泽 จุ บ 赞同来自: 不是太明白是什么意思,方便的话...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200919
创建场景后导出不出来,把场景改了下名字导出来了,结果运行时报错 lata 2.0 创建空的2d项目,创建场景mainScene 结果导出后layaMaxUI.ts里啥都没有,场景改成内嵌模式还是啥都没有,后来把名字改成gameScene成功导出来了,然后编译运行,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190314
从另一个场景中想跳到另一个场景中继续执行 因为我看的是1.0的打地鼠的视频,在2.0上写的 。 1.0的时候是一开始生成的Main类是空的,就是其他画面必须在这里面调用,可是到了2.0 ,它自动生成并已经给咱们加载了,直接运行...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190903
Laya2.0加载新场景后资源无法回收? 2.0在调用laya.scene.open()后,关闭的场景即使设置autoDestroyAtClosed=true,资源还是无法回收,内存释放不了,这是怎么回事? 2019-04-15 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190415
Unity到处3d场景,运行时提示没有法线贴图? 载入一个unity的场景,没用到法线贴图,只用了漫反射贴图,代码里这样判断应该有问题吧 附件 : --> 2017-02-14 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170214
用最新的unity插件+最新的库,载入lh文件各种报错 LayaAirUnityPlugin 1.7.0,1.7.11的库类,unity的版本是5.5.5f1和Unity 2017.1.1f1 ,win10X64系统,根据官方的文档操作,就是报错,没有一次成功,用FBXTools 1.46就没问题。 附件 : --> 原模型和...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171102