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大约有 200 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0036 秒)

101. 2.13.1 ios3d渲染部分报错 [ 60%]

...于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 启动引擎报错 mPlugin.game_plugin_init(3); 在渲染时会报_getSource为undefined laya2 发布微信开放域工程,用微信开发者工具打开报错 Laya2.0 WebGl模式,使用 drawToCanvas 报错 ImageData is not defined? 3d项目-u...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220922

102. Animation 运行时报错 [ 60%]

... Cannot read property 'btCollisionObject' of undefined 启动引擎报错 mPlugin.game_plugin_init(3); 2.2.0beta4,微信上动态合批报错. IDE通过.ui自动生成的ui代码报错 3d项目-unity添加物理组件 layanative2 打包android平台 报错 btCollisionObject undefined 小游戏项目...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180501

103. android app 运行的View是不是一个WebView [ 60%]

android app 运行的View是不是一个WebView View gameView = mPlugin.game_plugin_get_view(); this.setContentView(gameView); 我想知道游戏运行的那个View是不是一个WebView 2018-11-20 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181120

104. mp3播放没有声音,失去焦点会报错 [ 60%]

...出现报错Uncaught (in promise) DOMException: play() 启动引擎报错 mPlugin.game_plugin_init(3); 问题状态 最新活动: 2018-08-22 17:38 浏览: 776 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20180820

105. 添加WelGL报错 [ 60%]

... 3d 添加灯光 模型变的黑呼呼的 很多黑面 启动引擎报错 mPlugin.game_plugin_init(3); 3d项目-unity添加物理组件 layanative2 打包android平台 报错 btCollisionObject undefined lh文件内meshSprite添加阴影属性无效 Laya2.0 WebGl模式,使用 drawToCanvas 报错 Im...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170823

106. es6转es5报错 [ 60%]

...Object' of undefined ide 2.4 layaair2-cmd 编译报错 启动引擎报错 mPlugin.game_plugin_init(3); 播放背景音乐的问题 刚打开 桌面调试出现报错Uncaught (in promise) DOMException: play() 官网示例摇一摇报错,就解决方案 3d项目-unity添加物理组件 layanative2 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200418

107. laya.spriet对象getbounds()时报错 [ 60%]

...的物理引擎世界里 怎么获取对象的坐标 启动引擎报错 mPlugin.game_plugin_init(3); 问题状态 最新活动: 2018-07-17 11:39 浏览: 1150 关注: 2 人 李尚 • 2018-07-17 12:00 我在其他方法里定义的jcbotton 在自己的方法定义就好了

来源: Laya_社区 发布时间: 20180717

108. 物理引擎好像有BUG,接近静止的刚体无法进入休眠 [ 59%]

... 使用getChildByName()无法得到子节点对象 启动引擎报错 mPlugin.game_plugin_init(3); 问题状态 最新活动: 2018-11-09 11:42 浏览: 3063 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20181109

109. 两个物体碰撞的判断 [ 59%]

...接 提交 1 个回复 qian 赞同来自: 比如通过fbx工具或者unity plugin导入两个物体,通过初试化meshSprite3D进行加载, 然后通过MeshSprite3D.meshRender.boundingSphere或者MeshSprite3D.meshRender.boundingBox获得他的包围球或者包围盒,然后通过laya3D内置...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180116

110. 启动调试的时候怎么选择调试ts文件 [ 59%]

... 小游戏项目 加载有中文的json文件 报错 启动引擎报错 mPlugin.game_plugin_init(3); 问题状态 最新活动: 2019-05-21 21:15 浏览: 1023 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20190110