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...ckBox.ts:83 创建一个新的 CheckBox 组件实例。 Parameters Default value skin: string = null 皮肤资源地址。 Default value label: string = "" 文本标签的内容。 Returns CheckBox Properties Optional _extra _extra: INodeExtra Implementation of ISelect._extra Inherited from Node._ex...
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...play/Sprite.ts:534 Returns boolean active get active(): boolean set active(value: boolean): void Inherited from Node.active Defined in laya/display/Node.ts:655 获取自身是否激活。 Returns boolean 自身是否激活。 Inherited from Node.active Defined in laya/display/Node.ts:663 设置是...
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...er colorFormat: RenderTargetFormat depthFormat: RenderTargetFormat Default value generateMipmap: boolean = false Default value multiSamples: number = 1 Default value generateDepthTexture: boolean = false Default value sRGB: boolean = false Returns RenderTexture Properties _generateMipmap _generateMi...
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...ni/swf/MovieClip.ts:83 创建一个 MovieClip 实例。 Parameters Default value parentMovieClip: MovieClip = null 父MovieClip,自己创建时不需要传该参数 Returns MovieClip Properties Optional _extra _extra: INodeExtra Inherited from Node._extra Defined in laya/display/Node.ts:56 _ownGraph...
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...nReset onStart onUpdate setRenderbitFlag __init__ changeVertexDefine shaderValueInit Constructors constructor new BaseRender(): BaseRender Overrides Component.constructor Defined in laya/d3/core/render/BaseRender.ts:466 创建一个新的 BaseRender 实例。 Returns BaseRender Properties Optional _...
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...经销毁 。 Returns boolean enabled get enabled(): boolean set enabled(value: boolean): void Inherited from Component.enabled Defined in laya/components/Component.ts:74 是否启用组件。 Returns boolean Inherited from Component.enabled Defined in laya/components/Component.ts:78 是否启用组...
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...t onUpdate setMorphChannelWeight setRenderbitFlag changeVertexDefine shaderValueInit Constructors constructor new SkinnedMeshRenderer(): SkinnedMeshRenderer Overrides MeshRenderer.constructor Defined in laya/d3/core/SkinnedMeshRenderer.ts:97 创建一个 SkinnedMeshRender 实例。 Returns SkinnedMe...
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...nParticleSystem.ts:891 Parameters render: ShurikenParticleRenderer Default value meshTopology: MeshTopology = MeshTopology.Triangles Default value drawType: DrawType = DrawType.DrawElement Returns ShurikenParticleSystem Properties _geometryElementOBj _geometryElementOBj: IRenderGeometryElement Inher...
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...play/Sprite.ts:534 Returns boolean active get active(): boolean set active(value: boolean): void Inherited from Node.active Defined in laya/display/Node.ts:655 获取自身是否激活。 Returns boolean 自身是否激活。 Inherited from Node.active Defined in laya/display/Node.ts:663 设置是...
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...play/Sprite.ts:534 Returns boolean active get active(): boolean set active(value: boolean): void Inherited from Node.active Defined in laya/display/Node.ts:655 获取自身是否激活。 Returns boolean 自身是否激活。 Inherited from Node.active Defined in laya/display/Node.ts:663 设置是...
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