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...rIndex:int, number:Number):void 设置浮点。 BaseRender _setShaderValueVector2(shaderIndex:int, vector2:Vector2):void 设置二维向量。 BaseRender event(type:String, data:* = null):Boolean 派发事件。 EventDispatcher hasListener(type:String):Boolean 检查 EventDispatcher 对象是否...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...etShaderDataByIndex getShaderPropertyValue getTexture getTextureByIndex getVector2 getVector2ByIndex getVector3 getVector3ByIndex getVector4 getVector4ByIndex hasDefine hasListener isCreateFromURL off offAll offAllCaller oldparseEndEvent on once removeDefine setBool setBoolByIndex setBuffer setBuffe...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...ds Defined in laya/d3/component/HLOD/HLODUtil.ts:21 drawPramas drawPramas: Vector2 Defined in laya/d3/component/HLOD/HLODUtil.ts:22 Globals "laya/d3/component/HLOD/HLODUtil" HLODBatchSubMesh bounds drawPramas HLODConfig HLODElement HLODResourceGroup Legend Object literal Variable Function Type alias...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...e; var transformUV = new Laya.TransformUV(); transformUV.tiling = new Laya.Vector2(2, 1); // transformUV.offset = new Laya.Vector2(0.1, 0.1); material.transformUV = transformUV; } return D3Helper.materialDic[name]; }; 2018-02-06 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180206
...----- | | setVectorArray() | Vector4 | | setVectorArray() | Vector3 | | setVector2Array() | Vector2 | | setNumberArray() | number | 当我们想渲染每一个Mesh的时候,就需要传入一个不同的颜色,而每一个颜色是一个Vector4的属性。 所以我们要传入一个Vector4的...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...te pitch: number = 0; private animator: Laya.Animator; private point: Laya.Vector2 = new Laya.Vector2(); private _ray: Laya.Ray; private _outHitResult: Laya.HitResult; private text: Laya.Text = new Laya.Text(); constructor() { //初始化引擎 Laya3D.init(0, 0); Laya.stage.scaleMode = Laya.Stage.SC...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200917
...etShaderDataByIndex getShaderPropertyValue getTexture getTextureByIndex getVector2 getVector2ByIndex getVector3 getVector3ByIndex getVector4 getVector4ByIndex hasDefine hasListener isCreateFromURL off offAll offAllCaller oldparseEndEvent on once removeDefine setBool setBoolByIndex setBuffer setBuffe...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...接 提交 1 个回复 158*****364 赞同来自: this.mousePos = new Laya.Vector2(Laya.MouseManager.instance.mouseX, Laya.MouseManager.instance.mouseY); //鼠标点击屏幕产生射线 this.camera.viewportPointToRay(this.mousePos, this.ray); var phy:Laya.PhysicsSimulation =...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190505
...r4(3.5, 3.5, 3.5, 1.0), new Laya.Vector3(0.6823, 0.6549, 0.6352), new Laya.Vector2(25.0, 25.0), "TERRAIN"); //setMeshParams(sprite, Laya.StandardMaterial.BLENDEQUATION_REVERSE_SUBTRACT, new Laya.Vector4(3.5, 3.5, 3.5, 1.0), new Laya.Vector3(0.6823, 0.6549, 0.6352), new Laya.Vector2(25.0, 25.0), "TER...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170707
...etShaderDataByIndex getShaderPropertyValue getTexture getTextureByIndex getVector2 getVector2ByIndex getVector3 getVector3ByIndex getVector4 getVector4ByIndex hasDefine hasListener isCreateFromURL off offAll offAllCaller oldparseEndEvent on once removeDefine setBool setBoolByIndex setBuffer setBuffe...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102