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大约有 150 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0071 秒)

101. laya.ui.VBox [ 57%]

...响。 Sprite bgColor : String背景颜色Box blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite bottom : Number 从组件底边到其内容区域底边之间的垂直距离(以像素为单位)。 UIComponent cacheAs : String 指定显示对象是否缓存...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

102. laya.ui.HBox [ 57%]

...响。 Sprite bgColor : String背景颜色Box blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite bottom : Number 从组件底边到其内容区域底边之间的垂直距离(以像素为单位)。 UIComponent cacheAs : String 指定显示对象是否缓存...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

103. laya.ui.TextArea [ 57%]

...本背景颜色,以字符串表示。 Label blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite bold : Boolean 指定文本是否为粗体字。 默认值为 false,这意味着不使用粗体字。如果值为 true,则文本为粗体字。 Label borderColor ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

104. laya.ui.CheckBox [ 56%]

...可选的文本标签,默认该标签位于 CheckBox 右侧。 CheckBox 使用 dataSource赋值时的的默认属性是:selected。 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By alpha : Number透明度,值为0-1,默认值为1,表...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

105. ios下微信小游戏3D物理特别卡,安卓下就很流畅 [ 56%]

...Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 微信小游戏如何使用ttf字体? 关于近期iOS提交,因违反苹果3.1.1导致APP上架被拒的说明 微信小游戏:HTMLDivElement的使用 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190513

106. laya.display.Input [ 56%]

...本背景颜色,以字符串表示。 Input blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite bold : Boolean 指定文本是否为粗体字。 默认值为 false,这意味着不使用粗体字。如果值为 true,则文本为粗体字。 Text borderColor :...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

107. laya.ui.Radio [ 56%]

...tanceRadio Button Component Sprite Node EventDispatcher Object Radio 控件使用户可在一组互相排斥的选择中做出一种选择。 用户一次只能选择 Radio 组中的一个成员。选择未选中的组成员将取消选择该组中当前所选的 Radio 控件。 See alsolaya.ui.Radi...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

108. [LayaAir3]有laya打包安卓过后可以播放的视频播放器吗? [ 56%]

...2024-04-24 0 2 分享 微博 QZONE 微信 柠萌 赞同来自: 建议二开使用安卓的播放器 2024-05-10 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 Myo Myint Ko 相关问题 layabox真的只能做棋牌吗?和flash比谁更...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240423

109. laya.ani.bone.Skeleton [ 55%]

...为true,对性能有一定影响。 Sprite blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite cacheAs : String 指定显示对象是否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

110. laya.ui.Button [ 55%]

...为true,对性能有一定影响。 Sprite blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite bottom : Number 从组件底边到其内容区域底边之间的垂直距离(以像素为单位)。 Component cacheAs : String 指定显示对象是否缓存为静...

来源: laya_api 发布时间: 20170929