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大约有 107 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0046 秒)

101. [LayaAir3]3.10.0 box2d wasm版本 trigger事件无法触发 [ 53%]

...候getExePath报错 IOS17.2(beta版本)必现 layabox3.07版本使用纹理压缩色彩很大 分享:打地鼠 AS、JS、TS版本 Demo! TextInput重写onFocus和onBlur事件监听不到 分享:适配LayaAir版本的PureMVC框架 求高人分享使用protobuff框架的游戏demo(TS版本...

来源: Laya_社区 发布时间: 20231228

102. [LayaAir3]静态合批与合批组件问题 [ 51%]

...掉,只勾选静态合批,以及场景里的每个Sprite3D是静态。纹理用默认的defalut。然后无论勾不勾选静态合批场景的drawCall都没有降低。查源码laya.d3.js 的Config3D.enableStaticBatch 无论true与false 走的都代码流程都一样。 总之都是elements.add...

来源: Laya_社区 发布时间: 20231214

103. 【简单跑酷--JS版】---Lv.2 类之间的引用以及背景滚动实现 [ 41%]

...时候执行的函数//从资源来表中获取加载好的background图片纹理 var texture = Laya.loader.getRes('res/background.png'); //创建一个bg显示对象 var bg = new laya.display.Sprite(); //将上面的texture纹理绘制到bg图像里面 bg.graphics.drawTexture(texture, 0, 0); //将b...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160722

104. 3D中如何限制角色的行走区域? [ 41%]

...s("res/heightMap.png") as Texture2D;               //通过高度图纹理和最大高度最小高度生成MeshTerrainSprite3D               var terrainSprite:MeshTerrainSprite3D = MeshTerrainSprite3D.createFromMeshAndHeightMap(meshSprite3D.meshFilter.sharedMesh as Mesh, texture, minHe...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170505

105. 【简单跑酷--JS版】---Lv.5 玩家踩地板 [ 27%]

...代码  (function(){ /** * 地板类 */ function Floor(){ //背景贴图纹理 this.bgTexture = null; //最大右边距离 this.maxRight = 0; //判断是否超过右边最大距离了 this.isOutComplete = false; //背景 this.bg = null; //背景右边补丁 this.rightBg = null; Floor.__super.call(t...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160801

106. 【简单跑酷--JS版】---Lv.6 终篇 [ 26%]

...出来  (function(){ /** * 地板类 */ function Floor(){ //背景贴图纹理 this.bgTexture = null; //最大右边距离 this.maxRight = 0; //判断是否超过右边最大距离了 this.isOutComplete = false; //背景 this.bg = null; //背景右边补丁 this.rightBg = null; //当前地板上面...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160803

107. 插件开发说明 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 17%]

...时候做一些自动化处理,比如导入图片时自动设置为精灵纹理,设置压缩格式等,这时可以使用IAssetProcessor接口,接口的定义如下: export interface IAssetProcessor { //在图片资源被导入前调用 onPreprocessImage?(assetImporter: IImageAssetImporter)...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240918