大约有 2,560 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0069 秒)
Laya_社区(1617) Laya3.0_api(320) Laya2.0_api(218) laya_api(186) Laya2.0_文档(147) Laya3.0_文档(71) Laya2.0_示例(1)
...特别喜欢使用sprite.texture = loader.getRes(url)的方法来修改已创建的sprite上的显示图片,但在打包以后发现这个方式没有改变其显示,一开始我以为是资源没有找到,但后来发现sprite.texture = null还有作用,给texture赋其他有内容的值却...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190218
新手使用list的疑问! 在Ide创建list设置默认的BOX,在代码中设置renderHandler的回调中设置item的高度没什么用!是list设置默认的后不能修改item的高度吗?试着在IDE中添加了两个BOX直接重叠在一起了,这个list只能有一个固定大小的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180630
...目分包后, 运行出错 Adobe Flash Builder 4.7无法编译Laya2.6.1创建的3D示例项目 IDE通过.ui自动生成的ui代码报错 问题状态 最新活动: 2018-08-10 15:58 浏览: 767 关注: 2 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20180810
... if (os == "Conch-ios") { bridge = PlatformClass.createClass("JSBridge");//创建脚步代理 } else if (os == "Conch-android") { //需要完整的类路径,注意与iOS的不同 bridge = PlatformClass.createClass("demo.JSBridge");//创建脚步代理 } if (os == "Conch-ios") { //iOS注意函数...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241023
...链接 提交 2 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 可以看看引擎默认创建的2d示例 2018-10-22 0 0 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同来自: https://ldc2.layabox.com/doc/?nav=zh-as-2-4-0 2018-10-22 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181017
...出现不一致的编译错误 Adobe Flash Builder 4.7无法编译Laya2.6.1创建的3D示例项目 FD 宏编译时 出现 试图访问该方法时失败 在线急等,发现你们这个编译器一个bug,不能实现负负得正 微信小游戏编译报错 新建项目(FlashBuild4.7),编译...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191119
...rayMat = [ 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 0 ]; //创建一个颜色滤镜对象,灰图 var scaleFilter = new Laya.ColorFilter(grayMat); this.ani.filters = [scaleFilter]; 2018-05-15 添加评论 已悬赏3元 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180515
...ya/d3/math/MathUtils3D" MathUtils3D Class MathUtils3D MathUtils3D 类用于创建数学工具。 Hierarchy MathUtils3D Index Constructors constructor Properties Deg2Rad MaxValue MinValue zeroTolerance Methods fastInvSqrt isZero nearEqual Constructors constructor new MathUtils3D(): MathUtils3D Define...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102
...AnimatorStateScript Defined in laya/d3/animation/AnimatorStateScript.ts:25 创建一个新的 AnimatorStateScript 实例。 Returns AnimatorStateScript Methods onStateEnter onStateEnter(): void Defined in laya/d3/animation/AnimatorStateScript.ts:37 动画状态开始时执行。 Returns void onState...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...e3D ComponentNode Node EventDispatcher Object TerrainMeshSprite3D 类用于创建网格。 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By active : Boolean 获取自身是否激活。 Sprite3D activeInHierarchy : Boolean[read-only] 获取在...
来源: laya_api 发布时间: 20170929