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大约有 5,167 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,779 项。 (搜索耗时: 0.0131 秒)

1091. Unity 导出fbx格式模型被打散的加载方式 [ 80%]

Unity 导出fbx格式模型被打散的加载方式 在Unity中,是个完整的模型显示,而且是一个独立的FBX文件,导出后,变成了多个lm文件,怎么再合成一个完整的模型?怎么加载?原来的模型是带动画的,必须保证动画还能用。 附件 : --...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190226

1092. 新手求助加载问题 [ 80%]

新手求助加载问题 在编辑模式下加好图之后,我发现一个情况,就是未被打包成图集的资源会自动加载,比如背景,然而图集则需要调用load方法进行加载,是我哪里操作有误么?还是说本来就是这个机制,如果这样的话,在实...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180724

1093. 图片能按轴心旋转 [ 80%]

...包,有的图片打包? 如图 3D模型tween旋转 laya怎么跨域加载图片 路径是对的,但老是,调试控制台提示:错误,图片是IDE自带的,也显示 问题状态 最新活动: 2018-05-19 11:11 浏览: 2587 关注: 3 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20180519

1094. native1.0 泰语显示音标和字符是分离的 [ 80%]

...layaAirIDE2 ,跟着官网敲hello world 例子,为什么显示加载到舞台的3D模型显示贴图 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? 使用了u3D导出来的粒子,停的显示移...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191015

1095. 相机texture内模型移动的问题 [ 80%]

...amp;category=3d&group=Advance&name=Scene2DPlayer3D)做的2D场景加载3D模型,但是我的地图上需要加上百个人物和怪物,demo中的方式每个3D模型都要新建一个相机和层,最多只能有10个层,达到我的期望,于是我按我的想法,把所有...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220613

1096. iphonex系列机型Laya.loader.create没有执行回调,资源加载完全。 [ 80%]

iphonex系列机型Laya.loader.create没有执行回调,资源加载完全。 有没有 同学遇到过,iphonex系列机型Laya.loader.create没有执行回调,资源加载完全。 2020-04-13 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200413

1097. TiledMap地图下显示问题 [ 80%]

...相关的链接 提交 2 个回复 AiLiner 赞同来自: 知道问题了 加载的时候 this.tiledMap.createMap("../laya/assets/map/orthogonal-test-movelayer.json", new Rectangle(0, 0, 5000, 5000),new Laya.Handler(this,this.finishLoadMap));     Rectangle设置太小,分开加载了,加载会...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180326

1098. 3D动画加载出来 [ 80%]

3D动画加载出来 新人求debug 2017-04-26 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 gx389589802 赞同来自:   2017-04-26 0 0 分享 微博 QZONE 微信 150*****372 赞同来自: man.player.play() ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170426

1099. Laya.WebGL显示undefined, 现在怎么在Laya.init()里面用webGL渲染呢? [ 80%]

...layaAirIDE2 ,跟着官网敲hello world 例子,为什么显示加载到舞台的3D模型显示贴图 游戏运行在chrome里面 听见声音 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? laya2.0...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170718

1100. laya.ani.bone.Skeleton [ 80%]

...wImage(),但性能更高 还可以赋值一个图片地址,则会自动加载图片,然后显示 Sprite  total : int[read-only] 得到总帧数据 Skeleton transform : Matrix 对象的矩阵信息。通过设置矩阵可以实现节点旋转,缩放,位移效果。 矩阵更多信息请...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513