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[LayaAir2]Laya2.x对于支付宝小游戏得支持 无论Laya.loader.loadPackage(),还是my.loadSubpackage()全部在2.X上歇菜了,只要不分包"subpackages": [{"name": "XX", "root": "XX/" }],不走分包逻辑,小游戏就能正常进入loading场景,否则就直接卡在logo界面,m...
来源: Laya_社区 发布时间: 20240914
UI文本在微信小游戏平台概率出现显示错乱 使用引擎版本:2.0.0beta4 问题:在微信小游戏平台,编辑模式创建的UI有概率显示为乱码。Label、Text组件均出现过此Bug 效果: 正确内容:文本为“解锁武器:” 同时求教有什么方法...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190514
关于微信小游戏报错gameThirdScriptError问题 在游戏加载中遇到这个错误,是加载资源超时引起的吗? 更新: 问题定位到了,我使用了自定义材质,并在.lh文件中手动将材质改成我自定义的材质,那么加载就会报这个错。反之,只...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180411
...怎样使用Laya.Tween.to来做缓动呢?比如position或者scale 微信小游戏:HTMLDivElement的使用 微信小游戏如何使用ttf字体? LayaAirIDE下如何使用mask? 使用3D时候,Property 'getComponentByType' does not exist on type 'Node'. 关于使用matterjs物理引擎鼠标...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180311
Laya2D示例发布QQ小游戏报错 发布微信正常,发布到qq编译时就报错了 laya_v:2.3.0 qq_v:0.1.28 附件 : --> 2019-12-12 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 ImAlina 赞同来自: 在q...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191212
微信小游戏3d物理碰撞检测出现的性能问题 图中是demo在微信小程序和微信内置浏览器中跑的情况,微信内置浏览器中60帧左右,微信小程序只有10几帧。 在CollisionManager._triggerCollision测了下运行时间,小游戏上的运行时间大约在1...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180518
微信小游戏调试时发现,某些机器上会出现切换场景后屏幕不刷新 如题,一开始以为是程序的问题,看了输出没有问题,点微信原点切换出去再进来显示正常了,输出日志[wxgl]Creating ScreenCanvas (WebGL): size: 1336x752, style: 736x414, anti...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190227
LayaAir引擎 (微信小游戏)屏幕适配的问题 我是用LAYA开发的,想说为啥LAYA里用Chrome做真机匹配各种手机都OK,IPHONE X也OK没有变形 在微信开发者工具里也OK,但是一上传就出问题真机玩的时候IphoneX 会有一部分黑屏显示不出来。...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200825
关于OPPO小游戏模型渲染性能比微信平台差的问题 用同一台OPPO手机测 附件里的DEMO分别发布了 OPPO小游戏和微信小游戏 微信小游戏平台还是能保持60帧,OPPO平台会掉到30帧 附件 : --> test3D2.3_.0_.rar 2020-03-09 添加评论 免费帖 --> 分...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200309
vivo小游戏分包后快应用调试器上安装不了,不分包则没问题,有人遇到过没? 2020-07-15 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 竹心 赞同来自: 问题解决了,升级vivo...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200715