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大约有 1,949 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,625 项。 (搜索耗时: 0.0052 秒)

1091. UI模块分包 [ 55%]

...AS3发布后的分包问题 Laya IDE 2.0 微信小游戏分包问题 关于增加 laya.physics3D.js 超过4M后的分包问题 2.0 3D项目微信小游戏加入物理库和开放域后超4M,求分包方案 [ts] “protobuf”指 UMD 全局,但当前文件是模块。请考虑改为添加导入。 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171206

1092. Unity 和 0.53版本插件导出的粒子特效,代码读取总会出错,资源如下,希望帮忙测试一下,谢谢... [ 55%]

... unity 粒子特效 laya插件有问题? [引擎优化]希望官方可以增加stencil功能 请问一下 ProtoBuf 支持 as3 版本吗? 问题状态 最新活动: 2017-01-19 17:20 浏览: 1349 关注: 2 人 Buzhihew • 2017-01-19 17:48 好的,谢谢,已经找到原因了,

来源: Laya_社区 发布时间: 20170118

1093. laya引擎AS3项目 如果在方法内创建龙骨动画是否需要清除 [ 55%]

...只做了sprite.destroy(true) 请问这种方法是否会造成内存无限增加 是否需要对方法内的局部变量Templet和Skeleton对象做destroy处理? 2017-04-11 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170411

1094. [LayaAir2]shader脚本编译报错 [ 55%]

...d Laya2.0项目文件过多导致编译内存不够,请问在哪里设置增加编译内存(急) 版本不匹配! 全局 tsc (2.2.2) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。可能出现不一致的编译错误 Unity场景使用Laya导出插件导出,总是提示LayaAir3D UnityPlugin: unknown Shader ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240715

1095. web发布问题 [ 55%]

...?,老版本的那个版本管理太尴尬了,每次更新代码需要增加一个文件夹,哎 附件 : --> 2018-04-03 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_XS 赞同来自: 你的ide是哪...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180403

1096. [LayaAir3]销毁没有被使用的资源,会导致无法切换按钮状态 [ 55%]

... Laya2.0项目文件过多导致编译内存不够,请问在哪里设置增加编译内存(急) List滑动条会引起单元格上的按钮点击后多次触发点击事件 自定义场景类导出layaMaxUI.ts有前缀导致报错 添加发光滤镜,会导致UI位置偏移 编辑了图片 执行...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250606

1097. 引擎是不是不支持阿里云操作系统反射 [ 55%]

..., 引擎1.7.14beta,多行文本不换行 [引擎优化]希望官方可以增加stencil功能 LayaAir 3D 有提供 3D 物理引擎功能吗? 启动引擎报错 mPlugin.game_plugin_init(3); 问题状态 最新活动: 2018-02-28 20:14 浏览: 784 关注: 2 人 fqny17951 • 2018-02-28 20:26 阿里...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180228

1098. ctrl+shift+o快捷键修改建议 [ 55%]

...式 官网提供的一些修改过的第三方库,以后是否有打算增加一些as的mvc框架的支持库 建议 style.xml 文件 背景音乐播放BUG,销毁异常导致的播放异常,里面有修改方案 飞机大战 修改受击半径 中小飞机都可以碰边就算击打了 大飞机...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171231

1099. 拼UI的有没有一些快捷键或者骚操作可以加快工作效率?? [ 55%]

...题 官网提供的一些修改过的第三方库,以后是否有打算增加一些as的mvc框架的支持库 有没有一些手机上运行的测试报告? 使用FBXTools转换文件直接停止工作 大于4M时,放到layaNativeDir这个目录 --- 这个具体怎么操作 Sokcet效率 问题...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180322

1100. laya.d3.core.MeshTerrainSprite3D [ 55%]

...节点到指定的索引位置。 Node addChildren(... args):void 批量增加子节点 Node addComponent(type:Class):* 添加组件。 Node addComponentIntance(comp:Component):* 添加组件实例。 Node addInputChild(node:Node):NodeNode callLater(method:Function, args:Array = null):void 延...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513