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LayaAirIDE 可以通过命令行打包成微信小游戏吗? 目前是使用FlashBuilder 写AS代码,然后编译生到bin目录,再用LayaAirIDE发布成微信小游戏,觉得很麻烦,如果支持命令行打包的话,可以写个脚本自动发布 2018-07-21 添加评论 免费帖 --...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180721
小游戏分包时文件夹wxgame js subpackage 是编辑器自己生成的还是开发者自己创建 2018-09-17 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 hj 赞同来自: 自己创建的 2018-09-21 0 0 分...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180917
...叠 要回复问题请先登录 发起人 十六 相关问题 关于微信小游戏关系链的问题 【屏幕适配】在LayaAir上面是竖屏,为什么到微信开发工具中就是横屏,而且还被拉伸了 微信关系链:LayaAir引擎针对微信小游戏好友关系链实现方案 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190401
iOS版微信小游戏焦点问题 请问各位,发布到微信的小游戏,在iOS版里,在游戏运行时,手指滑动打开iPhone的控制中心或通知中心后,小游戏如何获取焦点状态?使用了微信小游戏自带的wx.onShow、wx.onHide和Laya的focuschange都无法获...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190219
...eleton 脚本重命名后报Uncaught Can not find class 错误 发布微信小游戏运行错误,Class constructor xx cannot be invoked without 'new' 问题状态 最新活动: 2018-07-28 10:22 浏览: 946 关注: 3 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20180706
微信小游戏,截屏和开放域不能共存 项目里面同时使用了开放域和截屏功能,截屏功能是在主域里面做的。只要打开了开放域,也就是在game.json里面加了这句"openDataContext": "./open"截屏功能就失效了,截屏出来的是空白的.版本是...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190624
微信小游戏下Laya.Browser.window.protobuf可以用吗? let protoBuf = Laya.Browser.window.protobuf; this.proto = await protoBuf.load("res/protobuf/game.proto"); var HeartBeatReq = this.proto.lookup("HeartBeatReq"); var body = HeartBeatReq.create({ ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191114
...动呢?比如position或者scale LayaAirIDE下如何使用mask? 微信小游戏:HTMLDivElement的使用 使用3D时候,Property 'getComponentByType' does not exist on type 'Node'. 微信小游戏如何使用ttf字体? 预设怎么在代码中使用 【带附件】 使用Laya2.0.0beta5.1 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171212
...怎样使用Laya.Tween.to来做缓动呢?比如position或者scale 微信小游戏:HTMLDivElement的使用 LayaAirIDE下如何使用mask? 使用3D时候,Property 'getComponentByType' does not exist on type 'Node'. 求高人分享使用protobuff框架的游戏demo(TS版本或AS版本的) ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170223
微信小游戏项目调试,出现window.focus is not a function layabox生成的小游戏示例,按照官网文档的步骤修改,调试出现window.focus is not a function。 附件 : --> 2018-01-05 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180105