大约有 3,091 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,625 项。 (搜索耗时: 0.0085 秒)
Laya_社区(2407) Laya2.0_文档(332) Laya3.0_文档(168) Laya3.0_api(62) Laya2.0_api(59) laya_api(53) Laya_示例(5) Laya2.0_示例(5)
...ash支持热更新,但是由于layaFlash目前已经不再维护,建议开发者直接使用layaAir进行开发,支持项目裸跑、支持更多更广的渠道发行 以及 更有效率的技术支持。如果想了解更多,可以联系下群管理员,小莹,帮你解答下 ! 2017-01...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170110
...的 canvas可以跨越的 图片加载 上次在论坛上看的 那种是开发者自己私底下改的 每次更新库 你还得改 一遍 也是揪心 sky_fly • 2017-04-10 15:34 @jacksing888:你的意思就是去掉webGL,其实并不是canvas渲染(那岂不是写框架的人这里判断错...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170408
...与开发商联系...”, laya2 发布微信开放域工程,用微信开发者工具打开报错 怎么实现同一个工程内分包? Browser获取的运行环境信息,太不准确了吧? 新建项目(FlashBuild4.7),编译报Laya.init未定义 创建的actionscript项目,但是...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170409
...要配合单独工具使用,缺点是增加了项目的文件体积。看开发者需求,如果您确定要用的话,可以留下您的联系方式,我们协助解决这个问题。 2015-12-04 0 3 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录...
来源: Laya_社区 发布时间: 20151204
...复 Monica - 知识达人 赞同来自: 游戏的完全自适应是需要开发者自己做的,就是获取到设备的屏幕尺寸后,再传参数给游戏让其自适应。仅靠适配参数的话要么会拉伸页面,要么两边会留空白 2018-01-16 0 3 分享 微博 QZONE 微信 为什...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180116
...的部分也会发生改变。  如何使用,开发者们需要根据具体需求自行选择。 以下是节选代码,具体代码可以查看demo([demo地址](https://layaair.ldc.layabox.com/demo2/?language=ch&category=3d&group=Material&name=MaterialDemo))。  创建一个 IndexBuffer3D,不建议开发者使用并用IndexBuffer3D.create()代替 实例。 IndexBuffer3D _bind():voidBuffer getData():Uint16Array 获取索引数据。 IndexBuffer3D setData(data:*, bufferOffset:int = 0, dataStartIndex:int = 0, dataC...
来源: laya_api 发布时间: 20170929