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大约有 3,091 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,625 项。 (搜索耗时: 0.0085 秒)

1091. 请问下layaflash能否支持热更新? [ 83%]

...ash支持热更新,但是由于layaFlash目前已经不再维护,建议发者直接使用layaAir进行开发,支持项目裸跑、支持更多更广的渠道发行 以及 更有效率的技术支持。如果想了解更多,可以联系下群管理员,小莹,帮你解答下 ! 2017-01...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170110

1092. 怎么让laya只canvas渲染?? [ 83%]

...的 canvas可以跨越的 图片加载 上次在论坛上看的 那种是发者自己私底下改的 每次更新库 你还得改 一遍 也是揪心 sky_fly • 2017-04-10 15:34 @jacksing888:你的意思就是去掉webGL,其实并不是canvas渲染(那岂不是写框架的人这里判断错...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170408

1093. 新建工程有警告信息 [ 83%]

...与开发商联系...”, laya2 发布微信开放域工程,用微信发者工具打开报错 怎么实现同一个工程内分包? Browser获取的运行环境信息,太不准确了吧? 新建项目(FlashBuild4.7),编译报Laya.init未定义 创建的actionscript项目,但是...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170409

1094. describeType是否支持? [ 83%]

...要配合单独工具使用,缺点是增加了项目的文件体积。看发者需求,如果您确定要用的话,可以留下您的联系方式,我们协助解决这个问题。 2015-12-04 0 3 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录...

来源: Laya_社区 发布时间: 20151204

1095. 关于2d场景自适应适配 [ 83%]

...复 Monica - 知识达人 赞同来自: 游戏的完全自适应是需要发者自己做的,就是获取到设备的屏幕尺寸后,再传参数给游戏让其自适应。仅靠适配参数的话要么会拉伸页面,要么两边会留空白 2018-01-16 0 3 分享 微博 QZONE 微信 为什...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180116

1096. 材质的功能介绍(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之Material材质) [ 83%]

...的部分也会发生改变。 ![](img/1.png)![](img/2.png) 如何使用,发者们需要根据具体需求自行选择。 以下是节选代码,具体代码可以查看demo([demo地址](https://layaair.ldc.layabox.com/demo2/?language=ch&category=3d&group=Material&name=MaterialDemo))。 ![...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

1097. 引擎更新频率太慢 [ 83%]

...来自: 引擎正在全力集中在2.0上,会很好用,1.0 的确需要发者自己摸索的地方多了一些,不妨耐心给laya点时间,看看2.0 好不好用。 2018-06-27 0 2 分享 微博 QZONE 微信 136*****187 赞同来自: 不知道现有版本的项目到时候能无痛升级...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180627

1098. 多线程worker(ActionScript-2D进阶篇(AS3)-游戏加载策略) [ 83%]

...ble_to_workers) 页面提供了一个 worker 支持的全局函数列表。发者可以自己看下相应的方法。 ####方法概述 ##### 构造函数Worker() ​ 该构造函数创建一个 web worker,它能执行位于指定 URL 上的脚本。脚本必须遵循 [同源策略](https://deve...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

1099. [LayaNative3]为何删除layadcc2命令行工具的文档 [ 83%]

...怎么删除释放资源? laya2 发布微信开放域工程,用微信发者工具打开报错 web端打包发布后能不能自动删除console.log 关於文档丶API丶Demo若有异动 2.0文档哪里有 问题状态 最新活动: 2025-12-11 11:07 浏览: 2537 关注: 2 人 无雨之地 • ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20251211

1100. laya.d3.graphics.IndexBuffer3D [ 83%]

...ferUsage:int, canRead:Boolean = false) 创建一个 IndexBuffer3D,不建议发者使用并用IndexBuffer3D.create()代替 实例。 IndexBuffer3D _bind():voidBuffer  getData():Uint16Array 获取索引数据。 IndexBuffer3D  setData(data:*, bufferOffset:int = 0, dataStartIndex:int = 0, dataC...

来源: laya_api 发布时间: 20170929