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Laya_社区(773) Laya2.0_文档(81) Laya3.0_api(79) Laya2.0_api(74) Laya3.0_文档(71) laya_api(19) Laya2.0_示例(1)
...定粒子使用的纹理贴图 Alpha Test Value:透明测试开启时,当前像素根据设定条件决定是否输出颜色 Tiling Offset:获取纹理平铺和偏移 Material Render Mode:设置渲染模式 Opaque:默认设置,适用于没有透明区域的普通实体对象。 C...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250104
...ge 这两个方法用于对用户托管数据进行写数据操作和拉取当前用户所有同玩好友的托管数据。一般来说,游戏得分产生的时机和需要用到游戏得分的时机往往是不同的,因此我们需要将这些数据上传到服务器,在需要的时候从服...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...//遍历读取到的文件列表 files.forEach(function(filename){ //获取当前文件的绝对路径 var filedir = path.join(filePath,filename); //根据文件路径获取文件信息,返回一个fs.Stats对象 fs.stat(filedir,function(eror,stats){ if(eror){ console.warn('获取文件stats失败...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190613
...er()。 Node clone():Node 克隆。 Sprite3D contains(node:Node):Boolean 当前容器是否包含指定的 Node 节点对象 。 Node destroy(destroyChild:Boolean = true):void[override] 销毁此对象。 ShuriKenParticle3D destroyChildren():void 销毁所有子对象,不销毁自己本身...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...cloneTo(destObject:*):void 克隆。 Sprite3D contains(node:Node):Boolean 当前容器是否包含指定的 Node 节点对象 。 Node destroy(destroyChild:Boolean = true):void[override] 销毁此对象。 ShuriKenParticle3D destroyChildren():void 销毁所有子对象,不销毁自己本身...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...信息来看,崩溃点执行的代码大概逻辑是: 分配内存空间 当前满足垃圾收集条件,先进行垃圾收集 垃圾收集进了Laya的代码? (JSObjBaseV8::ReleaseRefArray) 出现内存错误导致崩溃
来源: Laya_社区 发布时间: 20191214
...开启后,无论采用什么适配模式,都会强制将画布设置为当前机型的物理分辨率大小。 ##### 2.5.1 开启视网膜画布模式 开启视网膜画布模式的方式有两种,一种是在初始化舞台之前,也就是`init()`之前添加一行配置代码。代码如...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
... * 1024 * 1024; var fileUseSize = MiniFileMgr.getCacheUseSize(); DEB("当前总大小"+fileUseSize/1024/1024) if (fileObj) { if (fileObj.readyUrl != readyUrl) { MiniFileMgr.fs.getFileInfo({ filePath: tempFilePath, success: function (data) { if ((isAutoClear && (fileUseSize + chaSiz...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200103